你当前的位置:首页>>Inventor>>Inventor2008 机械设计应用教程 零件造型和特征相关技术(20)

         15.10 凸雕的活用

  在平面或者圆柱面上凸雕,是很简单的。参见3-210.IPT中的两个凸雕特征和草图。圆柱上刻字典型的结果参见3-134.IPT中的最后一个特征;对于圆柱表面的刻字,效果容易把握,参见3-135.IPT。

  在圆锥片上产生凸雕,根据凸雕的几何构成规则,草图需要在圆锥面展开之后的草图边界中创建,这是一个需要一点技巧的创建过程。
  例如3-136.IPT和图3-210模型。

      

   草图见图 3-211,扇形的构造线围成了圆锥表面展开之后的结果。而实际需要的草图,就以这个展开后的结果进行约束。
                

  所以,这种条件下,凸雕的草图是依照未来 要“缠绕”的圆锥面的展开结果进行创建的;之后再贴附到这个圆锥面上,就是我们需要的正确的结果了。

  这里有个难点,怎样在展开中得到圆锥的顶点,也就是求出展开扇形的圆心?

 ◆在创建圆锥草图的时候,用构造线延长相关轮廓线,相交得到圆锥顶点,并在轮廓和顶点 上添加“草图点”,供投影之用(这里只是为了说明问题,添加草图点不是必要的)。参见 图3-212。

         

 ◆完成锥体特征之后,将这个草图“可见”;

 ◆创建与锥体相切的工作面,先选定这个草图 的斜线,再选定锥面;

 ◆在这个工作面上建新草图,即可投影图中指出的三个点,以便作为展开草图中各条线的关联基准。

  平面或圆柱上刻字比较简单,圆锥上刻字,因为投影规则的关系,直接的结果参见 3-137.IPT 和图3-213,对于理想的圆锥面上进行凸雕文字,也还是在展开状态下写字。但因为Inventor不能阵列文字草图,这样的字只好一个一个地写上、约束和就位。参见3-138.IPT和图3-214。

        

   对于3-139.IPT”,是一个将凸雕作为轮胎花纹的主要特征,实施造型的一个例子。由于我们的 专业能力有限,这个模型只能是“趣味”造型。

        15.11 铲齿铣刀

  由于螺旋扫掠对于“平面螺旋”,也就是按阿基米德螺平面旋线进行扫掠的过程中,只能向外伸 展,不能向内伸展;而图3-215所示的铣刀,无论从制造过程还是造型过程的先后条件,都需要“向 内伸展切削扫掠”这样的特征来实现铲背的加工结构。

 

   为了制造中测量方便,这类铣刀的前刀面常常是经过轴线的,前面的投影轮廓可直接作为扫掠 的截面轮廓的基础;关键是作出合适的,可参数化的“铲背路径”草图。

   参见3-140.IPT中的扫掠特征下的“铲背路径”。这是一条带有7个控制点的样条线,从各个控 制点到圆心的构造直线的驱动尺寸,控制着这些点的圆心角和半径。
  从草图中可见,间隔圆心角4°;而半径的增量大小取决于后角8°产生的设计参数d36。这个d36使用草图的CAGD方法求解而得出,参见图3-216。
   因此,改变后角的驱动尺寸 d35,将关联改变铲背路经线的弯曲,进而改变铲背特征的结果。 这就完全符合了设计思维的表达要求。当然,如果为了提高精确度,可增加样条线的控制点数量。
  从设计表达要求看,不必要求很精确,这是因为刀具铲背的加工过程多数是使用机械靠模、而不是使用数控加工技术完成的。

       15.12 圆柱齿轮设计模板

   由于Inventor尚未提供圆柱齿轮特征,也没有圆柱齿轮啮合的装配概念,因此,在设计中精确 作出圆柱齿轮的轮齿不是必要的。但是,许多时候需要近似地作出圆柱齿轮的轮齿,以便在演示机 构动作时用、或者其它示意表示的条件下使用,另外,用圆弧代替渐开线也是齿形设计和齿形加工 的一种方法。

  下面讨论的“圆柱齿轮设计模板”,就是基于这样的需求和Inventor目前的能力所开发的一个 工具。参见3-141.IPT。

      15.12-1 齿廓的近似画法

  参见图3-217,这是一般推荐的齿廓近似画法(3-141.IDW)。其中:
      

   这些参数都可以借助齿轮参数计算式,根据模数、齿数参数得到。近似弧是ACD弧线,圆心落 在基圆上,弧线经过节点C,半径为切线OC的长度。当然,还有使齿形误差更小的计算方法。

       15.12-2 设定基础参数

   参见图3-218,首先设置几个齿轮设计的基础参数备用。
    

       15.12-3 创建草图

  先投影原始坐标系的原点,在XY面上开始草图,正交位置线要与原始坐标系相关轴对准;创建 所有的圆和直线构造线型的草图(其中齿根圆和分度圆为普通线型),驱动参数要引用设好的参数名 或者使用表达式;圆心落在原点的投影上;

  从C点向基圆草图作构造线型的切线,并产生O点;绘制普通线型的圆弧,端点落在齿顶圆和 齿根圆上,圆心约束到O点上.

  结果参见3-141.IPT中的草图。

       15.12-4 创建基础特征

   双向对称拉伸齿根圆,拉伸距离引用现有参数“齿宽”;将特征草图“共享”,双向对称拉伸齿 廓草图;做齿根圆角,半径为 0.2*模数,环形阵列,数量引用现有的“齿数”;双向对称拉伸分度 圆成为曲面,这是未来啮合装配的装配基准。

      15.12-5 使用方法

   要将这个模型保存成模板文件,例如:“直齿圆柱齿轮.IPT”,备用。在需要设计齿轮时,以这个模板开始新零件(参见图3-219),之后就已经有基础模型;

     

  按这次设计的需要,在参数表中调整“用户参数”,更新后就得到了新齿圈;以Z轴为中心线, 添加其它的结构特征;保存为新的零件文件,结束。参见3-142.IPT。

      15.12-6 点评

   这样做,是典型地将比较复杂造型简化的方法,其中齿圈部分的模式相同、参数不同,这恰好是Inventor很善于处理的。而其它结构部分,每个齿轮设计都可能是独特的,就在此基础上另行添 加。严格要求齿圈结构与原始坐标系对准,并作出分度圆圆柱曲面,是为装配准备基准。

    斜齿轮分出左右旋,而不是一个模型,是因为:螺旋特征是创建斜齿轮牙齿的必要功能,但 Inventor没有给这个功能中的“旋向”参数设置成可用参数控制的机制、仅提供了交互操作下的开 关机制。还请注意笔者是怎样利用“求解螺距”的草图,利用Inventor的CAGD功能将它不能理解 的原始设计参数螺旋角、转换成它能理解得螺距参数、并自动关联的。

   用模板保存这种结果,是一种很方便的途径。而类似的专业设计环境模板,用Inventor做设计 的过程中,必将逐渐添加和完善,这也是用户对Inventor进行专业定制的常用手段。

       15.13 圆锥齿轮设计模板

  下面讨论的“直齿圆锥齿轮设计模板”,是基于GB/T12369-1990和Inventor目前的能力,参见3-143.IPT。其主要技术方法和未来使用的方法,与圆柱齿轮是雷同的;但因为圆锥齿轮在参数计算 和齿型控制上有一些自己的特点,而这些特点对于了解齿轮设计的人,应当是很熟悉的一些知识。 笔者在这里只是引用,而没有详细解说。

      15.13-1 设定基础参数

   参见图3-220,其中,当量齿数值的计算使用了Cos()表达式。
      

      15.13-2 齿圈的创建

  齿圈草图和控制尺寸参见图3-221。注意以下几点:
  要把分锥线的端点落在原始坐标系的原点投影上,旋转轴就是原始坐标系的Z轴。这样做是为未来的装配打下基础;以“分圆锥基线”做出分圆锥的曲面,这是装配基准之一;齿圈的其他结构尺寸,如d20、d21,直接用了“大端模数”值。这可能不是未来设计所要的,但可以很容易地在未 来设计中修补这个特征的结果。

         

      15.13-3 齿沟的创建

  锥齿轮创建齿沟结构比较方便。几个步骤如下:

 ◆做出齿大端的法向面

  利用图3-221所示的“法向面基线”草图直线和相关的齿圈圆锥面,创建工作面,结果参见“齿 沟法向面”工作面。

 ◆做出齿沟草图
   在“齿沟法向面”工作面上作草图,投影齿圈大端棱边(结果是椭圆)和原始坐标系的Z轴。

做齿顶圆草图,圆心落在Z轴投影上,直径为“当量齿数*大端模数”,并约束其与齿圈大端棱边投

影相切;之后按常规完成分度圆、齿根圆和基圆。
  齿沟侧面的草图和参数控制,这时就与一般圆柱直齿轮的规则一样(参见上一题目中的描述);

齿沟轮廓上沿可高出实际齿圈一些,参见尺寸d32。

 ◆创建齿沟
   具体特征的参数设置,参见图3-222;
   

  完成一个齿沟之后作出齿根圆角;按“齿数”参数阵列,完成模型,存为专用模版文件。

      15.13-4 使用方法

   与圆柱齿轮的例子类似。

       15.14 配重结构设计

  许多高速回转使用的零件,需要进行配重结构设计,以便实现静平衡。例如3-144.IPT,因为这是个不对称的结构,需要在偏心轴的对侧设置配重结构。为了将来调整方便,建模时要注意:

 ◆确保回转轴线落在原始坐标系的Z轴上,因为Inventor的质量属性是依照原始坐标系进行 计算和得出结果的;

 ◆配重结构设计时,草图约束成对称结构,以便只要调整一个角度参数,就可以调整配重的 大小,参见“配重块”特征的草图;

 ◆按需要正确设置零件材料。

   之后,在菜单中“文件(F)”-〉“iPorperties(I)…”-〉“物理特性”选项卡,可见图 3-223 的结果。
 
  因为我们把回转轴放在了Z轴上,如果重心正确,它的X/Y坐标就应当是0。图示的状态,Y坐标没问题,X坐标是-0.157mm。在菜单中“视图(V)”->“重心”,结果参见图3-224,可见,当前 重心位置偏向了偏心轴一侧,需要调整。调整原则是加大配重块的夹角。

   调整后重新打开“特性”界面并切换到“物理属性”选项卡,点击“更新”按钮重新计算,并 察看结果重心的位置, 这样反复多次,即可将配重块参数确认下来。

   我们的设计结果是:夹角尺寸55°,重心的X坐标为0.01mm。偏向偏心轴的相反一侧,这是考 虑到制造误差,造成的结果与设计模型不一致,在进行平衡的时候,还可以在这一侧打去重孔进行调整。

          16. 零件造型和特征的小结

  对于Inventor的特征功能,目前的状况已经可以应付大多数机械设计(而不仅仅是建立模型) 的需求了。

  能够基于装配关系,简明地创建关联的特征,进而完成关联的零件设计。这无疑是CAD软件中 一种优秀的性能,是一种能够与工程师的设计思维顺畅整合的性能。在这样的功能下完成设计思维 的表达、确认、调整和配凑,真的能体验出设计过程的快乐。至少对我们来说,这确实是盼望已久 的了。这是Inventor的特色功能。

   至于造型表达功能,除了软件本身的能力之外,最主要的就是使用者对要做的造型的理解和把 握了,而“你怎么制造、我怎么造型”正是说明了这个道理。相当多的人,对于要构建的模型还不 甚了解的条件下就开始做,结果肯定不好。

   就是说,人作为CAD系统的“帅”,连战术安排都没有想好,怎能指挥下面的部队打胜仗?用好任何CAD系统的前提都是:人的设计能力和对所建模型的理解。

  如图3-225的3-134.IPT,笔者将其归入“趣味造型”之列,因为设计过程并不需要如此精细。
  这是麻花钻完全真实的造型。因为有了正确的模型,过去很难绘制的工程图,就成为轻而易举的事情。传统方法,甚至在AutoCAD中借助程序,也难以得到该图如此精致和准确的结果。这就是 从三维开始设计的一个特点。
      

   这个模型的困难之处在于螺旋槽的尾部,而钻头主后面和修磨横刃结构的创建,也比较麻烦。 实际上碰到的困难,应当还不是软件的功能不行,而是“人”是否能正确地抽象这些实际结构、并 找到对应的造型方法。还是“规则”问题。

   如果是个仅仅“看到过几次麻花钻”的人,要求他做好这个模型,实在是强人所难,就算是他 的Inventor用的很熟练,也还是不行。俗话说“会者不难”,对于创建零件模型,这个“会”的第 一条件还不是对Inventor功能的掌握,而是对“这个设计”的理解和掌握。
  例如对于铸造件的建模,尤其是按照现有的工程图建模,有时候是灾难性的。个别结构完全无 法实现。这种现象,常常是使用者从工程图表达中“读出”了一个不可能结构所致。至于这个结构 为什么可能实际制造出来,那就看是怎样的工艺了。如果是木模-砂型铸造,实际制造中可以轻易地 完成目前任何三维软件都无法正确表达的“雕塑曲面”。对于木模工人或铸造工人,做到这些是很简 单的,因为是“人”在做。这样的事情我们亲历了许多,甚至是在铸件完成之后,我们的铸件设计 图才能最后定稿。对于软件,可就是另外的一回事了,因为是“电脑”在做,它比人笨得多得多。
  软件就像一个巨大的工具箱,里边有许多乱七八糟的各样工具,选择工具的准确与否,将取决于使用者对工具的理解以及对自己将要进行的工作的理解,这是无法回避的。

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