你当前的位置:首页>>Inventor>>Inventor2008 机械设计应用教程 零件造型和特征相关技术(11)

          7.8 延伸曲面功能:

    参见图3-115的延伸操作实例,参见3-096.IPT。延伸产生的新结构将沿着所选边的法向,沿着原面的规则生长。
     

 延伸(Extend):

  新增加的结构的侧边,将继承原有曲面边界的方向生长。见图3-115左。

 拉伸(Stretch):

  新增加的结构的侧边,将沿着延伸的方向生长。见图3-115右。

         7.9 边界嵌片:

  应当理解为“边界曲面”,也就是说,任何的封闭边界,都可以用这个功能创建出依据这个封闭边界的曲面来。界面参见图3-116。
       

  这个功能比较容易理解,参见 3-097.IPT,其中展示了二维面、三维面和边界曲面(嵌片)等 几个实例。需要注意的是,这种曲面在边界的中间部分的规则有两种,参见图3-117和3-098.IPT:
          

◆G0连续:

  Inventor自称为“无条件”。 当然不会是无条件的。这是一种“张力膜”类曲面。

  可以这样理解,曲面的边界相当于一个钢丝做的异形圈, 把这个圈放在肥皂液中,再在无重力的情况下拿出这个 圈,肥皂液薄膜的形状就是张力膜。所以,对来说,结果曲面会向中部凹陷。

◆G1连续:

  本地化称为“相切条件”。与G0连续不同的,将只在于曲面边界处与原始面能够呈G1连续的相 切状态,中间部分是“反向”的张力膜结果。结果曲面会向外凸。

◆评论:

  对于基于曲面的边界嵌片,可以设置G0或者G1连续条件,而对于基于实体边界的情况,因为没有让用户确认基础表面是谁(因为边是跨两个面的构造),就只能有G0连续一种设置。

  具体实例参见3-099.IPT,参见图3-118。这种情况下无法使用G1连续,而且是一种很古怪的结果。
         

从目前的情况看,仅对于结果属于平面的类型,这 个机制是符合机械设计规则的,其它情况下都不可用。

        7.10 将面输出为

  这是一个目标并不清楚的机制。
  在选定一个平面(不支持任何曲面)之后,可在右键菜单中发现“将面输出为…”选项,参见图3-119。
         
  之后Inventor弹出界面,用户选择输出类型、放置 位置和文件名。可见,这个平面可以用DXF和DWG两种

格式输出成AutoCAD类型的文件。

  结果文件可以在AutoCAD中打开,可见结果数据类 型是“多段线/直线/圆弧/样条线”几种可能的对象组成的线框,这种东西能用来做些什么呢?

       7.11 构造环境

  构造环境,是在Inventor中打开其它CAD模型文件的中间传递数据文件(例如IGES、STEP等)的结果环境,其中具有一些相关的工具,用来管理、修改、检查和修复所有输入的数据。
  对于从外部进来的数据,例如从IGES等文件输入进来到Inventor,可以设置在转换中将 IGES原始数据映射进来,并放在构造环境中, 并按照“线框”、“曲面”、“实体”等不同 级别将数据分成多个“组”列出。

  例如图3-120的打开参数设置。这是在选 定读入001.IGS文件的界面中,按下“选项”按钮后弹出的界面,注意应将“组映射”中的“构造组映射”按钮按下去。
       

  结果参见3-100.IPT。在浏览器中选择“构 造”并在右键菜单中“编辑构造”如图2-121.
          

  结果参见图3-122,可见有不少操作机制存在。几乎所有的Inventor关于曲面的功能都列在其中了。
              
  构造环境中的这些内容,可以选定后再右键菜单中用“复制对象”功能将它们转移到Inventor的正常环境中,然后就可以并按一般的操作规则 和可能的功能处理它们。可见,构造环境实质上是在Inventor中相对独立 的另一种模式,是外部数据与Inventor标准环境之间的缓冲带:

◆它的主要作用是能够直接编辑处理非Inventor的模型数据;

◆只有在打开外部文件、加入外部的几何数据文件后,才可能产生 构造环境;

◆与Inventor标准环境之间的“门”就是“复制对象”和“复制到 构造”;

◆在构造环境下,右键菜单中“完成构造”可以返回标准环境。

◆构造环境中的模型数据是非参数化的;

◆在构造环境中可以做的事情,不能在标准环境下完成、同理,在标准环境下能做的事情,构造环境也不能完成。这是因为两者的基础数据结构并不完全相同;

  在打开IGES文件时,参数设置可以确保多数结构自动完成转换。

         7.12 Inventor曲面功能小结

  CAD软件的曲面功能早于实体功能,而固定实体功能早于参数化的实体功能,从CAD软件的发展历史看,一直在力图实现三维模型的构建和控制。其实,实体在算法上应当是曲面包裹而成的, 因为曲面的算法相对于实体,在同样复杂的结构条件下算法更为简明,所以会出现得比较早。

  Inventor的“混合造型”实际上不是两种算法的混合,而是同一个算法中的两种处理结果。
  什么条件下一定要做曲面?是要生成“自由曲面”。

  Inventor 目前还不能支持自由曲面,因为在曲面上没有流线网格,也不可能基于这一点完成对曲 面局部的修饰。

        8.特征的编辑

         8.1 特征尺寸显示和编辑

  在选定了特征后,在右键菜单中,选定“显示尺寸”功能,关于所选特征的全部尺寸将被显示

出来,双击某尺寸,可以编辑修改。参见图3-123。
          

  驱动尺寸编辑结束之后,点击标准工具栏中的“更新”(黄色闪电符号,参见图3-124),将按新的尺寸,完成模型的改变。
        

        8.2 特征草图的编辑

  在浏览器中展开特征下属的草图,在右键菜单中选定“编辑草图”,关于所选特征的草图将出现。

可以修改、添加、删除草图的部分结构;也可修改草图的驱动尺寸、几何约束;甚至重新构建草图。

        8.3 特征重排序

  例如想利用回转特征的轴线约束新草图,可是事先忘了创建,只好结束草图之后创建轴线。
  这样,轴线就在草图的后边生成的了,就不可能用来投影到当前草图所在面上。这时,在特征浏览器中,光标放在这个特征上,按住鼠标左键向上拖放到草图之前松开即可,这就重新排列了特 征顺序。再次编辑草图,这个后加入的轴线就可以投影上来了。

  它还有个特珠的用途,将“造型终止”拖到第一个特征前面,再逐一向下拖就能一步一步的观 看模型的造型过程。

        8.4 特征的特性

  每个特征都可以有自己独立的一些“特性”,在浏览器中选定某特征,右键菜单中可见这个项目。 例如孔特征,见图3-125,其中:
            
◆特征名称:
  应当是于所设计零件的专业用语相关的、容易记忆和理解的名字,推 荐在真正设计中,应当改变Inventor 默认的名称。这是为了更精确地表达 和记忆设计意图,例如:键槽、凸缘、 安装螺孔等。

◆抑制:
  这个参数可以基于自身结构,决定这个特征在某些设定条件下是否会被创建。

◆自适应:

  可以详细地设置这个特征在基于 装配的关联设计中的具体的关联数据 项。这就补充了仅仅在零件一级设置特征自适应,不够细致的不足。

◆特征颜色样式:

  可以设置某特征具有与整个零件不同的颜色样式。“加厚/偏移”特征也能这样改颜色。

        8.5 特征的抑制

  在浏览器中选定某特征,可在右键菜单中看到“抑制特征”的选项。

  特征被抑制,将不显示,也不计算。参见3-101.IPT,图3-126左。其中“拉伸1”是基础特征、 “拉伸2”是基于“拉伸1”的特征、“打孔1”和“拉伸4”是基于“拉伸2”的特征、而“拉伸3”是独立特征。

  这样,在抑制了“拉伸2”之后,出现图3-126右的结果。基于“拉伸2”特征的特征,都将被抑制,而无关的特征将不会变化。
     

  解除抑制之后,将按当前的参数重新计算和生成。

        8.6 特征依据的编辑

  基于特征的特征,有所谓“依据”的条件的编辑问题。例如圆角特征,是基于现有特征棱边所 形成的,相关的棱边就是所谓“依据”。

  在编辑圆角特征的时候,可以在按下Ctrl或者Shift键的条件下,选定已经被用于圆角的棱边, 将把它从依据中撤出;而选定尚未被用于圆角的棱边,将把它加入到依据中;最后按新的条件重新 生成圆角。

         8.7 特征面的颜色

  前边所说的特征的特性中可以设置单独的颜色,这里就更进一步:例如在零件上一个需要精细加工的、高光洁度的、甚至带有“磨削刀花”的面,这是回转特征中的一个组成面。这给软件提出 一种需求:给零件某面单独上色。

  将光标放在要设置的表面上,拾取选定;之后在右键菜单中选定“特性(P)”,参见图3-127左。 之后弹出的界面中,选定合适的的颜色。参见图3-127,确定。效果参见3-102.IPT。

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