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6.6 编辑材料 使用【编辑材料】命令可以添加和修改零件的材料。根据材料属性可以进行计算,包括【质量属 性】和【SimulationXpress】。不同的零件配置可以设定不同的材料,详细内容请参阅第10章“零件配置”。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 6.7 质量特性 使用实体建模的好处之一就是容易进行工程计算,例如计算质量、重心和惯性矩。在SolidWorks 中,用户只需轻点鼠标就可以完成这些计算。 ![]() ![]() ![]() ![]() 零件的【质量特性】也可以通过【自定义属性】来指定。这些信息可以用于材料明细表。 |
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