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你当前的位置:主页→SolidWorks→零件与装配体教程 | 第6章 旋转特征(2) |
6.3.5 创建旋转特征 绘制完上述草图后,即可以利用它创建旋转特征。这个步骤很简单,完全(360°)旋转,特征就自动生成。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 6.4 创建轮缘 手轮的轮缘也是一个旋转特征,它是由一个类似于椭圆形的轮廓旋转360°生成的。轮缘的草图轮廓包括两条苜线和两个I80°的圆弧,如图6-21所示。单独创建轮缘实体,先不与轮轴合并。 ![]() ![]() 6.4.1 槽口 直槽口和圆弧槽口都是基于直线和圆弧的普通形状,如图6-22所示。槽口是由直线、圆弧、点和 约束几何组合的单一几何体。 ![]() 1.介绍∶槽口 【槽口】工具用来创建基于不同标准的直槽口和弧形槽口,有基于直线的两种类型和基于圆弧的两种类型,具体见表6-1。槽口类型都有创建几何尺寸的选项。 表6-1 槽口类型 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 2.潜在的多义性 该草图含有两条中心线,系统不能区分哪一条是旋转轴。可以在【旋转】命令 前或后选择中心线。 ![]() ![]() 6.4.2 多实体 一个零件含有多于一个实体即为多实体,如图6-27所示。在特征互相分开时,采用多实体是设计 零件最有效的方法。 如图6-28所示,实体文件夹中列出了实体(2)文件夹中的实体及数目。这些实体可以通过合并或组合形成单一实体。 ![]() |
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