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第2章 创建数字样机 (2) 2.1.4 衍生零件 衍生零件是从现有零件或部件创建的新零件或实体。 ![]() 使用衍生零部件,可以: ■ 创建其他零部件的修改版本或简化版本。 ■ 在空零件文件中,从其他零件或部件创建衍生零件。 ■ 在多实体零件中,插入零部件作为工具体。 ■ 镜像或者缩放零件或部件 ■ 执行布尔操作。 衍生零件可包含独立于父零部件的特征,并可以: ■ 由原始零部件或可禁用的链接驱动。 ■ 用于执行缩放和镜像操作。 ■ 衍生自特定的部件详细等级。 ■ 用于对部件执行加减操作。 ■ 多实体零件文件中作为新工具体插入的现有零部件。 ![]() 2.1.5 多实体零件 在塑件设计或有机模型中,多实体零件用于控制跨越多个零件的复杂曲线。 ![]() 多实体零件是一种中心设计,由可导出为独立零件文件的实体中所包含的特征组成。 您可以使用“衍生零部件”命令向多实体零件文件插入零部件。使用“合并”命令执行布尔操作。 ![]() 2.1.6 包覆面提取零件 包覆面提取零件使用衍生的零部件机构从部件创建简化的零件文件。“包覆面提取”命令使用基于面和零部件删除的规则以及孔修补来简化部件。在使用部件的过程中,包覆面提取曲面组合(默认设置)用作的替换详细等级时,占用的内存较少,却能提供最佳的性能。 ![]() 使用包覆面提取,可以: ■ 创建部件的包覆面以向外部组(例如 AEC)提供信息。 ■ 创建在使用部件时占用较少内存却提供更好性能的零件。 ■ 创建通过隐藏孔和零部件来保护知识产权的零件。 ■ 创建简化的零件以用作自己部件中的替换详细等级。 注意:包覆面提取零件是从部件创建的,可从该部件中删除零件和小特征。使用包覆面提取零件可简化设计或保护知识产权。 ![]() 2.1.7 部件替换零件 部件替换零件是部件的简化表达。可从磁盘上的任意零件文件创建,或在自己部件中在位衍生。可以在部件中创建包覆面提取替换零件以减小文件大小和复杂性。 ![]() |
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