你当前的位置:首页>>Inventor>>Inventor2008机械设计应用教程 用户定制和工具(3)

      4. 显示参数设置相关

     4.1 三维显示支持模式

   从显卡级别,可能用OpenGL和Direct3D两种可能,对于特定的显卡,Inventor使用何种 机制,可能与显示表达结果相关。

   这一点在ATI 芯片显卡中曾经出现一些不同。参见图18-21。
   

  左边的是正常的显示,需要设置使用OpenGL模式。而右边是Inventor默认的Direct3D模式,可见图线显示不正常。对于nVIDIA 芯片显卡,这种情况极少出现。

   对于新的Direct10的统一渲染模式在Inventor中会怎样表现,目前还不清楚;但新的渲染 算法应当会更多地表现出优良的性能。

     4.2 字符显示错误

   个别情况下,在草图中会出现图18-22的怪字。这是因为某些操作,在Windows系统中误删掉了Inventor需要使用的特殊字符集的注册信息。
          

   解决方法:找到附加盘中“\补丁和工具\Aigdt_.ttf”文件, 注册到操作系统字符集中。

     4.3 透视投影参数设置

   Inventor的透视投影是按照“三点透视”规则,参见示意图18-23。
         
   模型上平行的棱边,其延长线在水平方向上将汇聚于“地平线”上的左、右灭点处;而竖直方向 上的平行棱边,其延长线将汇聚于第三灭点。第三灭点的位置与在地平线的关系,视观察点位置而定, 可能在上方、可能在下方,也可能重合;重合时竖 直方向棱边将没有变形而保持平行。

   这种规则照顾到模型真实的查看效果,又不会给程序中的计算处理造成更多的负担。因为真实的透视效果是相当难以模拟的。

   而这种结果还有一个参数需要控制,那就是观 察点与物体的距离。距离越近,这个变形效果越明显;当距离为无限远,则基本上没有这类变形而成为轴测投影的效果。

   设置在各个距离参数的方法很是有趣,至少需 要足够大的一只左手:同时按下Ctrl+Shift+F1这三个键,之后转动鼠标滚轮:向前推转是缩短距离, 向后拉转为增大距离直到无限远。

     4.4 默认光源设置

   Inventor默认的光源方向不太好,可参考001.AVI演示的过程进行调整。前后结果参见图

18-24,左边是默认状态,右边是调整后的结果。
       

     4.5 图形窗口底色设置

   默认的是“黄金时代”,参见图18-25。
      

   这种设置下,图形区底色很黯淡,与操作系统下其他软件的底色明显不同,看着也不舒服, 这个颜色不好。

   图区底色的设置依据有两方面:与Inventor全面的颜色类似,不应当太不同;再就是草图 线与约束的颜色表现是否明显。

   前一个条件,可设置成淡灰底色比较合适;后一个条件,是Inventor提供可能由用户选定 的,在可能的方案中“冬日”方案比较好。但这个方案底色过于黯淡。可自己制作合适底色的 BMP或者JPG文件,作为图形区颜色的“背景图像”。

     4.6 鼠标和缩放操作

   在Inventor中,缩放显示大小的操作有两类方法:

 1)直接转动鼠标滚轮,以光标所在位置为“不动点”缩放显示大小(缩放至光标)。

 2)点击“缩放”按钮,按下鼠标拾取键上下移动,以屏幕中心为不动点缩放显示大小。
   无论从操作的复杂程度还是显示控制的能力,第一种方法显然要合适一些。笔者建议用户只使用鼠标滚轮和光标位置控制显示缩放这样的操作。
   在操作方向上,默认是上移光标或者前推鼠标滚轮为“缩小”,下移光标或者后拉滚轮鼠标为“放大”。这显然与常识中的“上大下小”的观念不一致,现在Inventor已经认识到这一点, 并学习游戏软件的普遍设置机制,允许用户设置鼠标器方向了,图18-26是符合常识的设置。
              

   但是,Inventor忘了在用户设置了另一种操作方向规则后,相关光标也把方向反过来,而 是保持原始状态,这就容易造成误解…

      5.设计助理

   传统设计中,设计数据的管理是人工进行的,很麻烦,也不可靠。Inventor带有“设计助

理”,可以在很大程度上解决这些管理问题。

   启用方法1:在操作系统界面左下角“开始”-〉“所有程序”-〉“Autodesk”-〉“Autodesk Inventor 2008”-〉“设计助理2008”。

   启用方法2:选定要处理的文件,在右键菜单中“设计助理(G)”。开始的界面参见图18-27。
   

     5.1 设计结果打包

   所有设计的最后结果,都需要在装配之中进行验证和确认,并完成全套的工程图和明细表

等设计资料,才算最后完成。

   利用Inventor的“项目”等设计数据管理支持特性,可以允许相关文件存放在选定的一个 或多个文件夹中、甚至包括复杂的远程网络上的链路下。在设计过程中,对于自己设计的零部 件、对于引用的标准件和型材,都要反复进行结构合参数的配凑,而最后的结果可能需要若干 次的设计调整甚至推倒重来。例如标准件,装入了一个螺钉,不满意,换一个规格甚至型号,也是很平常的事情。这样做的过程中,Inventor将建立了许多模型文件。这样,最后的设计结 果中并没有被使用的“废旧零部件”在当前项目的文件夹中肯定存在。

   这就需要一种设计数据后期整理的机制,“打包”的作用是:整理和归纳设计参与的文件, 并按实际使用情况复制出一套完整的文件;同时保持原有的文件之间的链接关系;对于设计过 程中曾经使用、但后来决定不使用了的“设计垃圾”会自动识别而不会包装进来;打包后的结 果与原来的设计文件会脱离关系而能够独立存在。

  ◆基本机制

   可以将Inventor 文件及其所有或选定的引用文件打包到单个文件夹下,即使这些文件存储

在多个网络位置。也可以包含引用所选Autodesk Inventor 文件的文件。对文件进行打包时, 这些文件将复制到指定位置,同时不改变或删除源文件。

   对于所有引用文件,都必须能够使用当前项目(*.ipj 文件)来进行解析。也可以用项目编 辑器设置当前项目,或者在“打包”对话框的“项目文件”框中说明或浏览合适的项目。

  ◆操作过程

  1)确定当前设计项目

  先确认当前Inventor的设计项目,确实是准备打包输出的项目、而不是其它…

  2)选定要处理的主文件
   所谓“主文件”,就是最完整地表达设计信息的那个文件,这就应当是这个设计的“总装配”模型文件(这个文件一定是存在的),其中引用了准备打包处理的全部设计内容。可用两种方法选定这样的总装配文件,并启用打包功能:

   方法之一,是在设计助理菜单上,“文件(F)”-〉“打开文件(O)…”,之后选定主装配文件,回到设计助理界面,之后选定这个文件,在右键菜单中“打包(K)”,参见图18-28。
      

   方法之二是在Windows 资源管理器中找到要打包的主装配文件, 并直接在右键菜单中“打 包(K)”。

   选择这样的主装配模型文件,对于简单的设计项目,可能直接选定;但是对于复杂的设计 项目,需要我们记清楚相关文件的位置和名称。在设计助理中,可以直接验证文件是否正确,参见图18-28的装配树结构。这一点对于在系统浏览器中选择文件就不容易实现了。

  3)打包的预备动作

   在确认作打包动作之后,设计助理将检查项目方面 的数据,如果发现当前Inventor项目与所选文件的项目 不一致,将发出图18-29的提示。这种项目不一致是不合理的结果,可能造成文件搜索出毛病,必须解决。
          

   可直接在设计助理的菜单中:“文件”-〉“项目”, 然后设置当前项目为正确即可…

   找到了主文件,并验证其确实是我们要处理的一堆文件的“头”,接着就是在右键菜单中“打 包(K)”,会弹出图18-30的界面。
      

   其中有两个搜索环节:
   查找被参考的文件

   实际上,应当是“查找相关的模型文件”。这是打包中必须要处理的文件,是一些相关联的 模型文件,例如装配模型和零件模型。

   搜索参考文件
   实际上,应当是“查找相关联的其他文件”。这是打包中可能会一起进行处理的文件,是一

些关联的其它文件,例如工程图。
   界面中的栏目和各项参数介绍如下:
   源文件
   显示当前选定的主装配文件的详细描述。
   目标文件夹

   打包结果的保存位置。
   选项
   各个开关的含义已经很清楚。

   其中“跳过库(K)”是一个重要的开关,不应当有效。因为其作用是搜索这个项目下、这个 装配中已经用到的所有标准件模型,并打包出去。如果这个项有效,将“跳过”这个库文件的 搜索而不会把标准件打包出去,这种需要应当是极其罕见的…

   立即搜索(N)
   按下这个按钮,将按设置的参数开始搜索相关文件,显示结果文件数量和名称等。
   更多(M)〉〉按钮

   按下这个按钮,将展开更详细的参数设置界面,如图18-30的下半部。尤其是想在打包中 处理除了模型之外的其他关联文件,例如工程图,就必须展开这些详细的选项,才可能见到和 执行这个展开后的局部界面的“立即搜索”机制进行搜索。结果参见图18-31。
       

   其中,所有的文件都列出在“找到n个文件”的表中。如果有不想打包出去的文件出现, 可点击文件左边的复选标记,去掉对号。

   如果有被主装配模型关联引用文件没能找到,会弹出“查找丢失文件”的界面,要求指定 这个文件的位置(必须在打包实施之前定位丢失的文件)。

    4)打包开始
   按下“开始(S)”按钮,开始实施打包。“过程”框将显示进度条。

  ◆打包的结果

   产生一个结果报告文件,例如下面的片段:

     日期:2007年5月28日 14:32200705281432 操作方式: 只复制模型

     保留目录树:否
     复制文件数: 36

     文件总大小:7.59 MB

     ****

     E:\R11Book\第18章\夹具体\014a.iam M.11.00 V56

     E:\R11Book\第18章\夹具体\014a-15mm销.iam M.11.00 V8

     E:\R11Book\第18章\夹具体\014a-18mm键.ipt M.11.00 V10

     E:\R11Book\第18章\夹具体\014a-15mm销.ipt M.11.00 V8

     E:\R11Book\第18章\夹具体\GB894.1-D15.ipt M.11.00 V7

     E:\R11Book\第18章\夹具体\014a-定位支撑.iam M.11.00 V41

     E:\R11Book\第18章\夹具体\014a-夹紧杆.iam M.11.00 V21

     E:\R11Book\第18章\夹具体\014a-齿纹支撑钉.ipt M.11.00 V11

     ……

   从中可以清晰地看到源文件的位置、名称、类型、Inventor的版本、文件版本等信息。结 果文件将不会包括设计垃圾文件,也不包括旧版本的设计文件。这样,就很干净利索了。

   注意:

   结果文件应当立即刻录进光盘,妥善保管! 只读光盘是半永久性的晚间存储介质,很可靠。 这很重要!设计已经结束多日,明天就要交给客户。可是现在因为硬盘故障,所有的设计文件均无法找到,哭?哭也找不着调…像这样的事情,笔者已经听说过许多次了。

  ◆打包结果的使用

   一般情况下,打包结果会放到指定的文件夹或者位置上,而在这个位置上的结果,会因为 打包的自动处理功能,创建一个新的项目文件。例如对“部件1.IAM”的打包,到D:\00文件夹 中,就会在这个文件夹中看到“部件1.IPJ”文件,这是打包结果的项目文件。

   这样,要想使用打包后的文件继续设计,就不应当再在原始文件的项目下操作,而应当找到“部件1.IPJ”,引用并设置成当前项目,之后再进行操作。

   这个项目文件可以根据设计管理需要更名。

  ◆一个小疏忽

   在这个过程中Inventor有一个小疏忽,打包解决了文件外部的设计垃圾,却忽略了提供“清 理无用设置”的机制来解决文件内部的垃圾,这样在文件内还会有许多样式设置和参数,虽没 被用过而且现在已经无用,却还存留着。

   解决方案是在打包前,先用“样式管理向导”工具(后边专题介绍)进行预处理。

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