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Inventor Studio使用教程(1)
一、Inventor Studio简介 lnventar Studia是随Autodesk Inventor R10发布的一个新功能,它作为Inventor R10的一个附加模块提供了如下功能;对Inventor创建的零件及装配件进行动画渲染,生成具有真实效果的渲染图片及组件动画效果的多媒体文件。 Irnentor Studio既可以正确表现透明材质的光学折射和反射效果.还可以模拟在结构可能条件下所有的复杂而连续的运动。也就是说.通过Studio能直接在设计环境中生成最先进的彩现和动画,让客户看到最终的效果. Inventor Studio功能被嵌入到Invensor中.用户可以直接通过"应用程序(A)"莱单选项进入Inventor Studio的环境(见图1),并且可以根据设计过程中的需要在装配、零件环境与Inventor Studio环境之间切换(在以后的讨论中,将把Inventor Studio简称为IS)。 二、环境特征 动画渲染功能仅对inventor创建的装配和零件有效.也就是说.只有当打开frnrentor中的这两类文件时动画渲染功能才可被应用.虽然IS具有独立的环境但它完全支持Inventor本身文件数据任何变化的关联。 1.工具面板 2.Studio浏览器 3.默认右健菜单命令 注意:在对光源图形和视角图形进行右键菜单命令的操作时.必须先将Inventor标准中的"选择"设置成"特征优先",否则图形窗口上的光源图形和视角图形不能被选中(见图4). 对当前视图添加了光源或者视角之后视图中就会出现相应的图形在图形上单击右键就可以利用右键菜单里的命令来进行相关操作,如编辑或是删除所选中的图形等。 光照样式下的每一个光源.在浏览器中的右键菜单命令的功能与光源图形在图形窗口中的右键菜单命今是一致的.视角节点也是如此。 三、渲染特征 曲面样式 光源样式 场景样式 照相机 渲染图像 查看上一个图像 通过一个实例来向大家介绍如何使用渲染劝能.请看图5,这是一个支架模型.它是由Inventor创建的一个由球杆和两个半球座装配起来的模型.下面来对它进行渲染。 1.渲染前的准备(设置“使用样式库=是”) 操作者首先在菜单栏中依次选择“文件(F}”->“项目(J)”,接下来选定“使用样式库”开关,并在右键菜单中选择“是”。 说明:当使用样式库的开关被打开后,IS中的样式就作为全局样式被保存到Inventor的样式库中或者作为本地样式保存到当前激活的文档中. |
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