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第9章 编辑:设计更改![]() 9.1、零件编辑 在SolidWorks中,用户可以在任何时间编辑任何内容,编辑功能非常强大。为了强调这一点,本章将使用主要的零件编辑工具设计更改如图9-1所示的零件。 ![]() 下面列出了更改零件的一些关键流程。在本章中,每一个主题就是一节内容。 1、模型信息 经常用到的编辑命令有:编辑草图、编辑特征、编辑草图平面、重新排列、退回以及改变尺寸值,这些命令这里都会一一介绍。 2、编辑模型 使用以上介绍的编辑工具修改几何体和设计意图。 3、草图轮廓 通过利用单个草图中的多个轮廓,用户能够使用一个草图来构建多个特征。 9.2、设计更改 对零件进行设计更改,有些会改变零件的结构,有些仅改变尺寸值。零件的设计更改可能如同改变尺寸值一样非常简单,但是也可能像移去外部参考一样非常困难。本节将通过一系列的零件更改来逐一讲解,重点讲解编辑特征,而不是删除和重新插入特征。编辑特征使得用户保留了对工程图、装配体或其它部件的参考,当用户删除特征时,参考也会随之丢失。 下面将利用类似于第8章的方式编辑一个零件。 如图9-2所示,需要对零件进行如下的更改: ·圆形凸台要位于肋的中央。 ·肋的末端是半圆形的。 ·圆形凸台要与右边线相切。 ·基座上要建立一个带孔的方槽。 ·两个孔半径相等。 ·只有基座需要抽壳。 ![]() ![]() ![]() |
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