零件中的第一个特征是从所绘制的圆形轮廓拉伸而成的圆柱。
单击特征工具栏上的拉伸凸台/基体。
前视、上视、右视基准面出现在图形区域中。
将指针移动到上视基准面以将之高亮显示,然后单击将之选择。
显示更改,这样上视基准面面对您。此时在上视基准面上打开一张草图。
单击草图工具栏上的圆。
圆 PropertyManager 在左窗格中打开。
将指针移到原点上。
指针形状将变为。这表示圆心和原点之间的重合几何关系。
单击将中心点放置在原点上。
移动鼠标,注意圆的预览动态跟随指针。
放开鼠标,然后在 PropertyManager 中单击完成圆。
您的草图实体的大小不必完全正确。例如,此圆不必为 61.3mm。您以后添加尺寸来指定草图实体的大小。
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