你当前的位置:首页>>Inventor>>Inventor2008机械设计应用教程 | 布线设计(4) |
5.8 向导线和电缆导线添加形状 默认情况下,导线或电缆导线最初是用附着在接点间的自然曲率创建的。如果曲率不合适,或 者未用自然曲率创建导线或电缆导线,则可以通过添加和调整导线工作点来控制形状,工作点位于: ◆未布线的导线和电缆导线 ◆导线头和电缆导线头 添加导线点 激活线束部件,在浏览器或图形窗口中选择导线/电缆导线,右键,选择“添加点”,参见图15-35,然后移动光标在导线合适的位置单击,将在拾取位置创建固定工作点,导线会重新计算。 编辑导线点 添加的导线点的右键菜单参见图15-36,可以: ◆重定义工作点:可以选择新的工作点;也可以创建从表面偏移 的点,移动光标到一表面后右键可以编辑偏移(参见图15-37)。 通过选择一个表面的任意点创建的导线工作点不会随模型几 何图元的更改(包括位置表达中的更改)而更新,基于几何图 元(包括:基于零件创建的工作点/草图点、任意圆形零部件 的中心点、模型顶点)的导线工作点可以随更改而更新。 ◆三维移动/旋转:可以动态定位导线点或输入精确定位的坐标。 ◆删除工作点 要删除导线中所有的工作点,在导线上单击鼠标右键,选择右键菜单中的“删除所有点”,参见图15-35,删除后导线将返回到它的最 初状态,并将重新计算导线的长度。 5.9 更改导线和电缆的显示 导线和电缆可以显示为渲染图或中心线。默认情况下显示为中心线,在创建和布设导线和电缆时,应当使用默认设置以获得最佳性能。 如果选择“渲染图显示”,线束对象将被绘制为三维着色实体,并使用在库定义中设置的直径, 这样显示的效果接近于实际对象外观。如果选择“中心线显示”,对象将被绘制为直线,使其更容易进行查看和用于现有的模型几何图形,区别参见图15-38。 可以为单个导线或电缆设置渲染和中心线显示选项,也可以为所有导线或电缆设置染和中心线 显示选项。激活线束部件, ◆在浏览器中选择一导线,再选择右键菜单的“显示为渲染图”,就更改此导线的显示模式; ◆在浏览器中选择“导线”文件夹,再选择右键菜单的“全部显示为渲染图”,选定线束部件 中的所有导线都将显示为渲染图; ◆在标准工具栏的“显示设置”中选择“中心线显示”,使导线返回默认的中心线显示模式。 6. 创建线束段 使用“三维布线”工具面板上的“创建线束段”工具,可以创建对导线和电缆进行布线的路径。 要创建线束段,至少需要定义两个点(起点和终点)。 设计过程中,可以在线束段的关键位置添加线束段工作点,以便适应部件中的更改,或者控制围绕或通过现有部件几何图形的线束段的方向,使用尽可能少的工作点,因为附加工作点会使线束 段性能下降,并使工作点的重定位更加困难。 6.1 创建线束段 在关键位置添加的线束段工作点中,偏离表面任意点创建的线束段工作点不会随模型几何图元 的更改而更新。会随几何图元更改而更新的线束段工作点为:基于零件创建的工作点/草图点、圆形 零部件的中心点、模型顶点。 以模型Enclosure_Assembly2.iam为例,激活线 束部件1,在连接器360124:1与连接器360575:1 之 间创建一条线束段;再激活线束部件2,在连接器360575:2与连接器360575:1之间创建一条线束段, 具体操作过程参见05.AVI和06.AVI,结果参见图15-39,其中: ◆选择线束段的工作点时,可以选择右键菜单 中的“编辑偏移”,改变偏移量。 ◆如果显示错误信息且不能生成扫掠,可以调 整最大曲率范围中的工作点以减小曲线的弯曲度。 6.2 添加线束段分支 可以从现有线束段中开始或终止一个新的线束段来创建线束段分支,这样三条线束段共用一个端点。原始线束段 被分成两条独立的线束段。分支与原始的两条线束段之间没 有相切约束。对导线和电缆进行布线时,三条线束段中的每 一条都是一个独立的实体,可以采用不同的直径 以模型Enclosure_Assembly2.iam为例,激活线束部件1,添加线束段分支,具体操作过程参见录像07.AVI,结果参见图15-40。 6.3 编辑线束段 定义线束段路径后,可以通过多种方式对其进行修改。 激活线束部件,选择线束段,右键,右键菜单参见图15-41,可以:删除选定的线束段;为线束段添加中间工作点;为选中的线束段进行折弯半径检查。 ◆删除线束段 删除线束段,则附着到该线束段上的任何虚拟零件也将被删除。如果删除的线束段是分支,则 其余两条线束段不会合并。删除某一条线束段后,沿该线束段进行布线的任何导线或电缆仅取消该 线束段中的布线。 ◆折弯半径检查 15-42右)。 6.4 编辑线束段工作点 选择线束段的工作点,右键,右键菜单参见图15-43,可以:删除工作点、三维移动/旋转、重定义工作点。 如果线束段的位置变动很大,最好删除现有线束段并创建新的线束段,而不要尝试调整现有线束段工作点来适应变化。 现在使用“三维移动/旋转”来调整模型Enclosure_Assembly2.iam中线束段分支的工作点,具体过程参见录像08.AVI,调整时可以隐藏一些无关的零件,结果参见模型Enclosure_Assembly3.iam。 6.5 线束段设置 ◆直径的计算方式 ◆更改线束段的显示 7.对导线和电缆进行布线 “布线”是将“导线”和“电缆”置于“线束段”(布线的路径)中。 默认情况下,对导线和电缆进行了布线,或者将它们放置到了线束段中,将自动计算导线和电缆的长度以及线束段的直径。从点到点状态布线后,将删除导线和电缆导线上的所有工作点。从线 束段中取消导线和电缆的布线或删除导线和电缆时,也将自动计算导线和电缆的长度以及线束段的 直径。只能将导线和电缆布设到激活线束部件的线束段中。 7.1 布线 单击“三维布线”工具面板的“布线”工具(参见图15-47左),弹出的“布线”对话框(参见图15-47右),先选择一条或多条导线或电缆,然后选择第一条和最后一条线束段,系统将查找连接两线束段的最短连续路径,如果选定的两条线束段之间存在多条路径,则会出现一对话框,循环显示 各种可能的路径(从最短路径到最长路径),相应的路径会在图形窗口中亮显。勾选“单条线束段(手动)”,则只需选择单条线束段。 7.2 自动布线 单击“三维布线”工具面板的“自动布线”工具(参见图15-48左),弹出的“自动布线”对话框(参见图15-48右),可以自动对所有未布线的导线和电缆进行布线,也可以对选定的导线和电缆进行布线。 自动布线时,将查找距离要布线的对象各端最近的线束段端。如果识别出线束段末端,将检查找到的所有线束段,然后查找最短路径。找到最短路径后,将对对象进行布线。 如果线束段端点之间的距离不超过0.005 米,则视为同一个点。如果识别出的线束段起点和端点之间没有连接(例如,识别出的端点属于其他线束段,或识别出的线束段起点和端点为同一点), 布线将失败。在这种情况下,可以使用手动方法对该对象进行布线。 以模型Enclosure_Assembly2.iam为例,对其中的所有导线和电缆进行自动布线,具体操作过程 参见录像09.AVI,结果参见图15-49和模型Enclosure_Assembly3.iam。其中,布线后,要查看导线或 电缆的路径,可单击已经布线的导线,选择右键菜单的“查看路径”。 7.3 取消布线 在“三维布线”工具面板上单击“取消布线”工具,使用弹出的“取消布线”对话框,可以得到几种取消导线和电缆的布线的方式(参见图15-50): ◆所有线束段中的选定导线或电缆(默认); ◆所有选定线束段中的选定导线或电缆; ◆所有线束段中的所有导线或电缆。 从设置为“从导线(包括电缆线)计算”的线束段中取消最后一个对象的布线后,该线束段的直径将保持线束段中包含最后一个对象时的直径不变。同时取消所有导线和电缆的布线时不会调整当前线束段的尺寸。 |
版权所有 民众工作室.制作 |