你当前的位置:主页SolidWorks零件与装配体教程 第7章 抽壳和筋(3)
       7.4 筋
  筋(由于软件上为“筋”,所以书中仍采用此说法)工具允许用户使用最少的草图几何元素创建筋。建筋时,需要指定筋的厚度、位置、筋材料的方向和拔模角度。
 
     7.4.1 筋草图
  筋的草图可以简单,也可以复杂;既可以简单到只有一条直线来形成筋的中心,也可以复杂到详细描述筋的外形轮廓。根据所绘制筋草图的不同,所创建的筋特征既可以垂直于草图平面,也可以平行于草图平面进行拉伸。简单的筋草图既可以垂直于草图平面拉伸,也可以平行于草图平面拉伸,而复杂的筋草图只能垂直于草图平面拉伸。的一些例子。
                   表7-3 筋草图拉伸
 
 
 
 
   
     7.4.2 转换实体引用
  在激活的草图中,【转换实体引用】可以用来复制现有的模型边线,边线被投影到草图平面,而不管这些边是否在这个草图平面上。

 
 
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