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    钣金零件在汽车、石化、通用机械制造业中有着广泛的用途,在我们的生活中也经常可以见到钣金零件,如电脑机箱、汽车外壳、手机的外壳等都属于钣金零件。
   钣金零件是实体建模中比较特殊的一种类型,是具有折弯的薄壁零件。钣金零件中所有的壁厚都相同,折弯半径都可以使用指定的半径值。
   利用SolidWorks建立钣金零件的方法,可以分为两种:
  (1)使用钣金工具建立钣金零件
    这种方法利用了钣金工具命令,从最初的基体法兰特征开始,直接将零件作为钣金零件开始建模。
    该方法是常用的方法,也是本章所要讲述的重点内容。
  (2)将实体零件转换成钣金零件
    这种方法可以按照常规的建模方法先建立零件,然后将其转换成钣金零件。
 
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