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Autocad VBA初级教程 (第三课 编程基础二)

    有一位叫自然9172的网友提出了下面的问题:
绘制三维多段线时X、Y值在屏幕上用鼠标选取,Z值用键盘输入
    本课将讲解这个问题。

为了简化程序,这里用多条直线来代替多段线。以下是源码:
Sub myl()
Dim p1 As Variant '申明端点坐标
Dim p2 As Variant
p1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "输入点:") '获取点坐标
z = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值
p1(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中
On Error GoTo Err_Control '出错陷井
Do '开始循环
  p2 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p1, vbCr & "输入下一点:") '获取下一个点的坐标
  z = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值
  p2(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中
  Call ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(p1, p2) '画直线
  p1 = p2 '将第二点的端点保存为下一条直线的第一个端点坐标
Loop
Err_Control:
End Sub

先谈一下本程序的设计思路:
1、获取第一点坐标
2、输入第一点Z坐标
3、获取第二点坐标
4、输入第二点Z坐标
5、以第一、二点为端点,画直线
6、下一条线的第一点=这条线的第二点
7、回到第3步进行循环
如果用户没有输入坐标或Z值,则程序结束。

首先看以下两条语句:
p1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "输入点:") ‘获取点坐标
……
p2 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p1, vbCr & "输入下一点:") '获取下一个点的坐标
这两条语句的作用是由用户输入点用鼠标选取点坐标,并把坐标值赋给p1、p2两个变量。ThisDrawing.Utility.GetPoint()在ACAD中这是最常用的方法之一,它需要两个参数,在逗号前面的参数应该是一个点坐标,它的作用是在屏幕上画一条线,前一个端点位于点坐标位置,后一个端点跟随鼠标移动,逗号之前可以什么都不填,这时没有线条会跟随鼠标移动,但逗号必须保留。
逗号后面使用一串字符,程序在命令行显示这串字符,这不难理解。
VbCr通常代表一个回车符,而在这个语句中,它的作用是在命令行不显示“命令:”
&的作用是连接字符。举例:
“爱我中华 ”&”抵制日货 ”&”从我做起”

z = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值
由用户输入一个实数

On Error GoTo Err_Control '出错陷井
……
Err_Control:
On Error是出错陷井语句,在程序出错时将执行On Error 后面的语句
GoTo Err_contorl 是程序跳转语句,它的作用是在程序中寻找Err_control:,并执行这一行后面的语句,本例中Err_Control:后就是结束宏,所以只要出现错误,程序中止。

Do '开始循环
……
Loop ‘结束循环
这个循环就历害了,它会无休止地进行循环,好在本例中已经有了一个出错陷井,当用户输入回车时,由于程序没有得到点或坐标,程序出错,跳出循环,中止程序。如果要人为控制跳出循环,可以在代码中用Exit Do语句跳出循环。在For 变量 和Next 变量之间如果要跳出循环,那么只要在循环体内加一个Exit for 就可以跳出循环,关于这方面的例程以后会讲到。

Call ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(p1, p2) '画直线
画直线方法也是很常用的,它的两个参数是点坐标变量

本课到此结束,请做思考题:
连续画圆,每次要求用户输入圆心、半径,当用户不再输入圆心或半径时程序才退出.

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