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                        台阶轴的建模(1)

    实例说明

   创建如图1.1 所示的台阶轴零件模型。
   

               图1.1 台阶轴

分析

    台阶轴是最典型也是最基本的轴类零件。大多数轴类零件都是以台阶轴为毛坯加工而成的,图1.1 所示为一个台阶轴的立体图。该台阶轴的主体由位于同一条轴心线上的3 个不同直径圆柱体和两个退刀槽构成,3 个圆柱体的外缘有45°倒角。其中的两个退刀槽实际上也是两个长度较小的圆柱体。根据台阶轴的结构特点,在建模时主要应该解决以下问题。

(1) 构造5 个不同直径的圆柱体。

(2) 保证这5 个圆柱体位于同一条轴心线上,且按照一定的顺序相互连接。

(3) 对圆柱体的外缘进行倒角。

     学习目标

   了解SolidWorks 建模的基本过程,掌握利用拉伸凸台/基体、倒角等特征操作构建轴类零件实体模型的方法。

求解步骤

   1. 构造中部圆柱体

  (1) 单击工具栏中的图标,或选择【文件】|【新建】命令,在弹出的界面中单击【零件】图标,打开一个零件设计窗口(如图1.2 所示)。

  (2) 单击设计树(Feature Manager)中的【前视】项,选中前视图,单击工具栏中的图标,开始草图绘制。

             图1.2 零件设计窗口

   (3) 单击草图工具栏中的图标,或选择【工具】|【草图绘制实体】|【圆】命令,移动光标至前视图坐标原点(如图1.2 所示中部两箭头的交点)处,当光标下部图案由空心圆环变成方点时,表明光标所在位置与原点重合,按住鼠标左键并拖动鼠标在草图中绘制一个以坐标原点为圆心的圆(如图1.3 所示)。此时所绘图形的轮廓线为绿色,窗口右下角状态栏显示该图目前状态为【欠定义】,表明该几何实体没有被完全且正确地标明几何关系。

  (4) 此时可以通过添加尺寸或几何关系使该实体变成完全定义的实体。单击草图工具栏中的图标,或选择【工具】|【标注尺寸】|【智能尺寸】命令,将光标移至圆形实体轮廓线上,此时轮廓线变成红色,单击后移动至实体内部后再次单击,在弹出的活动窗口内将直径值修改为50mm(如图1.4 所示)。单击,原轮廓线变成黑色,状态栏显示该实体状态为完全定义。修改后的草图如图1.5 所示。
                      

     图1.3 绘制圆形实体           图1.4 修改圆形尺寸                图1.5 完全定义的圆形草图

   (5) 单击工具栏中的图标,再单击特征工具栏中的图标,或选择【插入】|【凸台/基体】|【拉伸】命令,对所建立的草图进行拉伸操作。此时文件窗口左端属性管理器栏内出现如图1.6 所示的参数输入界面,将【方向1】中的深度值【D1】改为30mm。单击,原草图便拉伸成为如图1.7 所示的圆柱体。工具栏设计树中出现实体【拉伸1】。
                    

          图1.6 拉伸参数输入                            图1.7 拉伸后的实体

     

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