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                        台阶轴的建模(2)

     2. 构造前端退刀槽

  (1) 将光标移至圆柱体前端平面上,此时光标变成如图1.8 所示的形状,单击后该平面被选中,并且变成绿色。

  (2) 单击视图工具栏中的【标准视图】图标,在下拉菜单中选择【前视】,窗口中的视图变成前视图。单击图标,开始草图绘制。

  (3) 单击草图工具栏中的图标,在选定平面内绘制一个圆。单击,将新绘制圆的直径修改为35mm,如图1.9 所示。
                  

           图1.8 选定平面                           图1.9 创建新的草图

  (4) 为了使退刀槽实体与所创建的圆柱实体位于同一轴线上,需要为新建草图添加几何关系:单击草图工具栏中的【添加几何关系】图标,或选择【工具】|【几何关系】|【添加】命令,属性管理器栏中出现如图1.10 所示参数设定界面。分别单击圆柱体前视图圆心点和φ 33 圆心点,界面中的【所选实体】项出现【点1@原点】和【点2】。单击【添加几何关系】项中的【重合】按钮,可以看到φ 33 的圆心已经移动到圆柱体前视图圆心点(点1)处(如图1.11 所示),并且已经完全定义。单击完成添加几何关系,草图2 绘制完毕。
                   

         图1.10 添加几何关系                    图1.11 完成草图2

   (5) 单击,在特征工具栏内单击,对草图进行拉伸。设置方向1 的拉伸深度D1为3mm。此时参数输入界面中出现了【合并结果】复选框,默认值为选中,表明所创建的拉伸特征将与先前所创建的特征自动组合成为一个实体。单击,拉伸2 创建完毕,结果如图1.12 所示。
            

               图 1.12 拉伸2 的建立

     3. 构造前端圆柱体

  (1) 参考第2 步,选择拉伸2 的外端平面,将视图调整为【前视】。单击开始草图3的绘制。

  (2) 在草图3 上绘制一个圆,将其直径设定为35mm。添加几何关系,使φ 35 的圆心与拉伸2 的前视图圆心重合。

  (3) 拉伸圆φ 35,并设定其方向1 的深度为57mm。构造特征拉伸3,如图1.13 所示。
            

             图1.13 拉伸3 的建立

     4. 构造后端退刀槽

  (1) 单击视图工具栏中的图标,将画面切换到【后视】图,选择拉伸1 的后端平面。单击图标开始草图4 的绘制。

  (2) 在草图4 中绘制一个直径为28mm的圆。添加几何关系,使该圆的圆心与坐标原点重合。

  (3) 拉伸草图4,设定方向1 的深度为3mm,构建拉伸4(如图1.14 所示)。
               

                        图1.14 拉伸4 的构建

     5. 构建后端圆柱体

  (1) 选定拉伸4 的外端平面,在该平面上绘制圆心与原点重合,直径为30mm的圆。

  (2) 拉伸该圆,设定方向1 的深度为50mm,构建拉伸特征5(如图1.15 所示)。至此,已经解决了台阶轴建模的前两个问题。下面将解决最后一个问题——倒角。
             

                 图1.15 拉伸特征5 的构建

     6. 倒角

  (1) 单击特征工具栏中的【倒角】图标,属性管理器中弹出如图1.16 所示的参数输入界面。

  (2) 如图1.17 所示,移动鼠标,分别选取拉伸3 的外端圆形边线,拉伸1 两端的圆形边线、拉伸5 外端的圆形边线。倒角参数栏内依次出现【边线<1>】、【边线<2>】、【边线<3>】、【边线<4>】。
                   

            图1.16 倒角参数输入                            图1.17 选取要倒角的边线

  (3) 将距离D 设为2mm,单击完成倒角特征。阶梯轴零件的三维模型构建完毕(参见图1.1 所示)。

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