基本运动动画(Basic Motion Animation)
将视图定向中的更改与 Gear<1>(齿轮<1>)的旋转组合,将尺寸旋转延伸到放大顺序之外。
-
在 SolidWorks Animator FeatureManager 设计树中,用右键单击视向及相机视图 ,然后选择禁用观阅键码生成以将图标更改到 。
细观视向及相机视图
-
在时间线中,单击 00:00:03 标记以放置时间栏。

-
单击前视 (标准视图工具栏)。
Gear<1>(齿轮<1>)面向前方。 |

|
-
在图形区域中选择朝向模型上端的齿轮齿,然后旋转 90o(到 3 点钟位置)。
-
在时间线中,单击 00:00:06 标记以放置时间栏。
您每次添加时间栏时,随同您刚定义的 90o 旋转的时间线而更改栏出现。
-
在图形区域中选择 3 点钟位置的齿轮齿,然后旋转 90o(到 6 点钟位置)。
我为何这样做?
-
在时间线中,单击 00:00:09 标记以放置时间栏。
-
在图形区域中选择 6 点钟位置的齿轮齿,然后旋转 90o(到 9 点钟位置)。
-
在时间线中,单击 00:00:12 标记以放置时间栏。
-
在图形区域中选择 9 点钟位置的齿轮齿,然后旋转 90o(到 12 点钟位置)。
-
在 SolidWorks Animator FeatureManager 设计树中,用右键单击视向及相机视图,然后消除选择禁用观阅键码生成以将图标更改到 。
-
单击从头播放 (SolidWorks Animator 工具栏)。
当您播放动画时,时间栏沿时间线移动到更改栏上。
您也可通过添加距离或角度配合来动画装配体零部件并限制运动。
[下一页]  |