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          Solidworks专题教程--SolidWorks Animator
              SolidWorks Animator 概述(SolidWorks Animator Overview)

    SolidWorks Animator 使用基于键码画面的界面。对于键码画面动画,应用程序为装配体零部件移动或视觉属性的变更计算位置 A 和位置 B 之间的运动路径。

键码画面和键码点

在键码画面内,每个零部件或视觉属性由键码点来代表。键码画面内的大部分运动由开始和结束键码点来代表。

键码画面。键码点之间可以为任何时间长度的区域。

键码点。与装配体零部件、视象属性等等对应的实体。

使用键码画面界面

用户输入:

  1. 在图形区域中,将装配体零部件拖动到开始位置。

  2. 沿时间线拖动时间栏以设定时间间隔。

  3. 在图形区域中,将装配体零部件拖动到结束位置。

结果:

SolidWorks Animator 应用程序计算零部件(或视觉属性)从一个位置更改到下一位置所需的顺序。

更改栏

  当您生成变更时,键码点在时间线增殖。水平更改栏以不同颜色显示,以识别在动画顺序过程中变更的每个零部件或视觉属性所发生的活动类型。例如:

绿色:驱动运动

黄色:从动运动

橙色:爆炸运动

Animator FeatureManager 设计树

SolidWorks Animator FeatureManager 设计树可使您能在图形区域中选择和高亮显示零部件或修改零部件的视觉属性。

SolidWorks Animator FeatureManager 设计树以上的 SolidWorks Animator 工具栏可使您能播放动画,将之保存为 .avi 文件,访问动画向导,等等。

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