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solidworks仿真弹簧+动画制作教程--2 选择前视基准面,绘制草图2,。如图: 插入——特征——扫描,选项如图: ![]() 选择前视基准面,绘制矩形区域,矩形边线与已知零件边线重合,切除拉伸,选项如图: ![]() 退回到装配体编辑状态,打开动画插件,如图: ![]() 为便于观察,编辑零件颜色,通过添加零件键码位置(本例之添加配合中距离的键码)。播放动画即可,动画编辑如图: ![]() 最后通过视频录制或者gif录制来查看最后效果,如图: ![]() |
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