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                         手轮的建模

    实例说明

    创建如图1.1 所示的手轮零件模型。


              图1.1 手轮实体模型

     分 析

   图1.1 为手轮零件的三维实体模型。该零件的中部及外缘都是回转体结构,中部和外缘之间由3 根不等截面的轮辐相连接,轴心处有一个带键槽的通孔。根据手轮零件的结构特点,可以采用多实体技术来构建模型:首先利用旋转特征构建中部实体和外缘实体,然后分别创建轮辐两端截面轮廓线的草图,通过放样特征将构建好的两个实体桥接起来,阵列轮辐特征构造完整的手轮模型。

      学习目标

   了解多实体造型技术,掌握利用桥接技术及旋转、放样特征构建手轮三维实体模型的方法。

     求解步骤

     1. 构建中部及外缘实体

  (1) 单击打开新的绘图文件。

  (2) 在设计树中选取【前视】基准面,单击开始绘制新的草图。

(3) 如图1.2 所示绘制草图1,绘图时应注意草图1 中垂直中心线通过原点,下方水平直线与原点的几何关系为【重合】。

  (4) 单击特征工具栏中的【旋转凸台/基体】图标,以草图1 中垂直中心线为旋转轴旋转生成实体【旋转1】(如图1.3 所示)。

         
            图1.2 草图1                                     图1.3 旋转1

  (5) 在设计树中选取【前视】基准面,单击开始绘制新的草图。

  (6) 如图1.4 所示绘制草图2。图(a)为草图2 全图,(b)为草图2 中左端封闭实体的放大图。


                                            图1.4 草图2

  (7) 单击特征工具栏中的【旋转凸台/基体】图标,以草图2 中通过原点的垂直中心线为旋转轴旋转生成实体【旋转2】(如图1.5 所示)。此时绘图窗口中出现了两个实体:旋转1 和旋转2。下面将利用桥接技术将两个实体连接成一个整体。

           
               图1.5 旋转1 与旋转2

     2. 桥接两个实体

  (1) 在设计树中选取【右视】基准面,单击,在基准面属性管理器中将等距距离设为16mm,并选中【反向】复选框(如图1.6 所示),单击创建基准面1(如图1.7 所示)。

                        
              图1.6 基准面1 属性设置            图1.7 基准面1

  (2) 选取基准面1,并将视图调整为【左视】,单击开始绘制草图3。

  (3) 如图1.8 所示绘制草图3,其中草图的中心线通过坐标原点,水平中心线与原点间的距离为17mm。

  (4) 退出草图3,在设计树中选取【右视】基准面,单击,在基准面属性管理器中将等距距离设为60mm,并选中【反向】复选框,单击创建基准面2(如图1.9 所示)。


              图1.8 草图3                                            图1.9 基准面2

  (5) 选取基准面2,并将视图调整为【左视】,单击开始绘制草图4。

  (6) 如图1.10 所示绘制草图4,其中垂直中心线通过坐标原点,水平中心线与原点间的距离为47mm。
  
                图1.10 草图4

  (7) 退出草图绘制,按住Ctrl 键,分别选取草图3 和草图4,单击特征工具栏中的【放样】图标

  (8) 在放样属性管理器中将【开始约束】和【结束约束】均设为【垂直于轮廓】,确定选项栏中的【保持相切】项被选中(如图1.11 所示),单击创建轮辐(如图1.12 所示)。

   
          图1.11 放样属性设置                                        图1.12 桥接实体

  (9) 按住Ctrl 键,选取放样1 与实体旋转1 及旋转2 的交线,单击,将圆角半径设为1mm,生成过渡圆角。

     3. 阵列轮辐

  (1) 选取中心圆孔的内表面,单击【基准轴】图标,生成一根与中心孔回转轴重合的基准轴1(如图1.13 所示)。

           
                图1.13 基准轴1

  (2) 按住Ctrl 键,在设计树中选取基准轴1、放样1 及圆角1。

  (3) 单击【圆周阵列】图标,在属性管理器中将实例【数量】设为3,单击生成所有轮辐。

       4. 生成键槽及倒角

  (1) 选取旋转1 的上表面,单击开始绘制草图5。

  (2) 如图1.14 所示绘制草图5。

            
                           图1.14 草图5

  (3) 单击【拉伸切除】图标,将终止条件设为【完全贯穿】,单击生成键槽。

  (4) 按住Ctrl 键选取中心圆孔的上下边线。

  (5) 单击【倒角】图标,将倒角尺寸设为1mm,单击生成倒角1。至此手轮模型构建完毕。


                                                                     编辑:[国抒云]

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