现在以轮廓为基础,使用放样凸台/基体特征来生成实体模型。
单击特征工具栏上的放样凸台/基体 。
在图形区域中,在每个轮廓的同一位置附近(如右上侧)单击,这样放样路径以直线行驶而不会弯曲。按照您希望连接草图的次序来选择草图。
预览显示轮廓会如何连接。系统连接离您单击最近的点或顶点。
检查轮廓如何连接的预览。
如果草图连接次序有错误,您可以在 PropertyManager 中使用轮廓下的上移 或下移 按钮来重新安排次序。
如果预览显示将连接错误的点,请用右键单击图形区域,选择清除选择,然后重新选择轮廓。
单击确定 生成实体模型。
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