现在,您将生成旋钮的把手。
单击标准视图工具栏上的右视 。
选择 FeatureManager 设计树中的右视基准面,然后在特征工具栏上单击拉伸凸台/基体 以打开一张草图。
如图所示大致绘制四条直线以生成轮廓。不要在直线之间建立任何垂直几何关系。
在竖直的草图直线和模型边线之间添加共线几何关系,如图所示。
如图所示标注尺寸。
单击草图工具栏上的退出草图 。
在 PropertyManager 中,在方向 1 下面:
在终止条件中选择给定深度。
将深度 设定为 5。
单击确定 以生成拉伸。
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