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            阵列拉伸(Patterning the Extrusion)

       现在生成拉伸的阵列。

  1. 单击视图临时轴打开所有临时轴的显示。

轴必须可见,因为您需要将之选择来生成阵列。

  1. 在 FeatureManager 设计树中选择拉伸1

  2. 单击线性阵列(特征工具栏)。

    拉伸1 出现在 PropertyManager 中的要阵列的特征中。

  3. 单击外框面(绘制圆的面)上的临时轴。

当您将之移到轴上时,指针会变成

在图形区域中,会出现阵列的预览,并且在轴右端的框上出现一个箭头,指示阵列方向。在 Property Manager 中,轴 <1> 出现在阵列方向中。

  1. 方向 1 下:

    • 检查拉伸的预览来确定拉伸阵列到外边线,如下图所示。如有必要,单击反向来改变阵列的方向。

    • 间距设置为 22

    • 实例数设置为 6

  1. 单击

    完成拉伸阵列。



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