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              零件设计--筋特征

      §1.0 概述

  筋是从开环的草图轮廓生成的特殊类型的拉伸特征。它在轮廓与现有零件之间添加指定方向和厚度的材料。您可以使用开环的草图实体生成筋特征。

  • 可以使用开环的草图实体生成筋特征,软件将草图延伸到相邻的曲面
  • 可以由多条不连续的线段生成筋。
  • 若要使用单个或多个开环的草图实体生成筋特征,您需要在 PropertyManager 中指定以下各项:

选择拉伸方向

  • 垂直于草图 - 按照草图的方向
  • 平行于草图 - 沿着基准面平行于草图延伸

选择延伸类型:

  • 自然 - 按照筋的草图中的曲线延伸
  • 线性 - 从筋的草图以线性方式延伸您仍然具有用于筋的厚度、反向和拔模条件相同选项。

§1.1 垂直于草图的筋特征

我们给零件添加筋特征。我们的零件如下图:

步骤:

  • 定义筋的高度。做一个offset平面,该平面和就是筋的高度定义。

  • 选中筋平面,开始草会,我们首先做三个径向的加强筋。
  • 在草图的尺寸上,只需添加筋的位置定义即可。
  • 点击,或插入-特征-筋。
  • 说明:
    • 对于厚度,选择两侧对称从草图基准面向两个方向对称地拉伸筋,或选择单一边向一个方向拉伸。如果您选择单一边,请检查预览视图,必要的话请选择反向以得到您想要的结果
    • 输入筋的厚度,然后单击箭头来改变值。
    • 对于拉伸方向,选择平行于草图沿着基准面平行于草图延伸,或垂直于草图按照草图的方向延伸。注意预览箭头的方向,如果需要请单击反转材料方向复选框。
    • 对于延伸类型,选择自然按照筋的草图中的曲线延伸,或线性从筋的草图以线性方式延伸。
    • 要添加拔模,请在拔模条件部分选择加拔模角并输入角度或单击箭头来改变值。
    • 如必要,请选择向外拔模。
    • 如要利用拔模角度生成有多个轮廓的筋,请单击下一参考直到箭头显示在您想要开始拔模角度的轮廓上。
  • 另一个筋特征和上面的做法一致。绘草图时,绘制两个圆即可。

     §1.2 平行于草图的筋特征

    平行于草绘的筋特征,和垂直于草绘的筋特征基本相似,只不过加材料的方向是沿着草绘平行的方向(在草绘面内单向或双向增加材料)。而垂直于草绘的筋特征是垂直于草绘面添加材料的。

    下面的图说明了二者的不同

  基准面4是筋特征的草绘面。

分别选择垂直和平行两种不同选项的不同情况,注意图中箭头的方向

    
ok.

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