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          2.4 草图实体编辑工具
   草图实体编辑工具有:
 ◇【绘制圆角】
 ◇【绘制倒角】
 ◇【等距实体】
 ◇【转换实体引用】
 ◇【镜向实体】
 ◇【裁剪实体】
 ◇【线性草图阵列】
 ◇【圆周草图阵列】
 ◇【移动实体】
   另外还有【添加几何关系】、【显示/删除几何关系】等命令对草图进行定义。下面介绍常用的一些草图实体编辑工具。
      2.4.1 绘制圆角
   【绘制圆角】工具的功能是在两个草图实体的交叉处生成一个切线弧。操作步骤如下:
 (1)单击常用草图工具栏上的【绘制圆角】按钮,或者先选择要圆角的草图实体的两条边,再点击【绘制圆角】按钮。系统弹出【绘制圆角】属性管理器。
  (2)在【绘制圆角】属性管理器中的【圆角参数】中键入要生成圆角的半径。如果想处理多个圆角,只需在属性管理器关闭前,依次选择需要圆角的草图实体即可。
      2.4.2 绘制倒角
  【绘制倒角】的方法与【绘制圆角】的方法基本相同。【绘制倒角】属性管理器中提供了三种绘制倒角的方式:
 ◇【角度距离】
 ◇【距离-距离】
 ◇【相等距离】
      2.4.3 等距实体
  【等距实体】的功能是将已有草图实体沿其法线方向偏移一段距离,即选中一个草图实体、模型边线、环、面、边线轮廓,向内或向外等距指定距离来生成草图实体。其具体操作步骤如下:
 (1)在草图中,选择要生成等距实体的对象。
 (2)选择【等距实体】命令按钮,系统弹出【等距实体】属性管理器。
 (3)在【等距实体】属性管理器中的【参数】对话框键入距离值,或在图形中拖动鼠标设定距离。鼠标拖动也可以确定【向内】或【向外】生成等距实体;选择【选择链】可以生成所有连续草图实体的等距实体;选中【双向】可以同时在内外两个方向生成等距实体。
 (4)单击【确定】按钮完成等距实体的操作。
      2.4.4 转换实体引用
  【转换实体引用】是SolidWorks中非常有效的一个草图实体编辑工具。该命令可充分利用已有边线、环、面、外部轮廓线或一组草图,将其投影到选定的草图基准面上,从而生成一个或多个草图实体。具体操作步骤如下:
 (1)在设计树中指定要投影的草图基准面。
 (2)选择模型边线、环、面等对象,使其处于激活状态。
 (3)单击常用草图工具栏中【转换实体引用】按钮,即可完成特征操作。
   灵活使用【转换实体引用】命令可以大大加快绘制草图的速度。
      2.4.5 草图剪裁
  【剪裁实体】工具用于剪裁或者延伸草图实体。单击草图绘制工具栏的【剪裁实体】按钮,系统弹出【剪裁】属性管理器。【选项】选项中包含5种剪裁类型,其中【强劲剪裁】和【剪裁到最近端】最为常用。
 ◇【强劲剪裁】
  单击【强劲剪裁】按钮,按住鼠标拖动并穿越想要剪裁的实体,凡是箭头触及到的实体都会消失,即被强劲剪裁掉。松开鼠标,单击确定即可完成操作。拖动的过程可以随时按住shift键,剪裁操作将切换为延伸操作,所遇到的实体将会延伸,直到与其他草图实体相交为止。
 ◇【边角剪裁】
  【边角剪裁】针对两个草图实体,可以将选择的草图实体进行延伸或剪裁,直到他们与虚拟的边角交叉为止。单击【边角】按钮,然后选择两个边界实体,选择要结合的实体,单击【确定】按钮。
 ◇【在内剪裁】
  单击【在内剪裁】按钮,先选择两个边界实体或一个闭环草图实体(例如圆等)作为剪裁边界,再单击要剪裁的实体。要剪裁的实体被鼠标捕捉到时,待删除部分呈红色高亮显示。
 ◇【在外剪裁】
  单击【在外剪除】按钮,与【在内剪裁】操作一样,但剪裁的结果刚好相反。剪裁操作将删除所选边界之外的开环实体。
 ◇【剪裁到最近端】
  【剪裁到最近端】按钮可以剪裁 或者延伸所选草图实体,直到与最近的其它草图实体的交叉点。利用此按钮剪裁草图实体时,鼠标捕捉到的被剪裁实体呈红色高亮显示,直接单击即完成操作。
      2.4.6 镜向实体
  【镜向实体】工具的功能是生成对称于中心线的副本。操作步骤如下:
 (1)单击常用草图工具栏【镜向】按钮,系统弹出【镜向】属性管理器。
 (2)在【要镜向的实体】选项中选择要镜向的草图实体。
 (3)在【镜向点】选项中选择边线或直线,单击【确定】按钮完成镜向操作。
  注意:属性管理器中的【复制】复选框是否选中意义不同。若选中,操作结果有两个草图实体;若不选中,则只有被镜向过的草图实体,无源草图实体。

  还可以用更快捷的方式实现草图实体的镜向复制:框选欲镜向的草图实体和镜向线,单击【镜向】按钮即可。
      2.4.7 阵列复制实体
  对于有规律排列的草图,可以使用【圆周阵列】或【线性阵列】来生成草图阵列,从而简化草图绘制的步骤,提高草图绘制的速度。
  1.【线性阵列】
在两个直线方向生成均匀分布的阵列,具体操作步骤:
(1)在选定的草图平面上绘制要进行阵列操作的草图。
(2)单击常用草图工具栏【线性阵列】按钮,系统弹出【线性阵列】属性管理器。
(3)在【线性阵列】属性管理器中设置草图排列的位置,并选定要阵列的实体。
(4)单击【确定】按钮完成操作。
    下面介绍【线性阵列】属性管理器中各选项的含义。
  ◇【方向1】选项组:
  【间距】:设定阵列实例之间的距离。
  【数量】:设置阵列实例总数,包括原始草图实体。
  【角度】:设置阵列的旋转角度。
  【反转方向】:设置反转阵列的方向。
  ◇【方向2】选项组与【方向1】内容相同,不再赘述。
  ◇【添加尺寸】复选框:若选择了该复选框,则表示阵列沿X和Y轴的夹角。
  ◇【要阵列的实体】:选择要阵列的草图实体。
  2.【圆周阵列】
   绕轴线旋转生成圆周状态分布的阵列,操作步骤如下:
 (1)选择要阵列的草图实体,单击常用草图工具栏【圆周阵列】按钮,系统弹出【圆周阵列】属性管理器。
 (2)在【数量】中输入6,在【间距】中输入360,【半径】为50,【圆弧角度】默认为270,此时图形区出现预览图形。
 (3)单击【确定】按钮完成操作。
    下面简单介绍【圆周阵列】属性管理器中各项的含义:
 ◇【反向旋转】:用来控制圆周阵列的旋转方向
 ◇【中心X】:圆周阵列旋转中心点的X坐标
 ◇【中心Y】:圆周阵列旋转中心点的Y坐标
 ◇【数量】:阵列数量
 ◇【间距】:圆周阵列草图的所围成的度数
 ◇【半径】:阵列半径
 ◇【要阵列的实体】:选中要进行阵列的实体
      2.4.8 移动和复制
  SolidWorks提供了专门的移动和复制草图的工具。在草图绘制状态时,选择菜单栏【工具】/【草图工具】/【移动】或【复制】,系统弹出【移动】或【复制】属性管理器。
  注意:如果选中【保留几何关系】选项,则在移动和复制的过程中将保留草图中的几何关系。

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