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          §2.2 建一个草绘

    一般来讲,零件设计是从草绘开始。

第一部:开始

     要打开一个草绘界面,单击草绘工具条上的草绘按扭,这样就在基准面1上建立一个草绘界面。(注:Plane1是特征管理器设计树中三种默认值的一种)。

注意以下方面:

a) 草绘网格和原点的显示。

b) 草绘工具草绘约束工具条的显示。

c) 在屏幕底部状态栏右侧显示:“正在编辑:草图”

d) 在特征管理器设计树中显示自动添加的名称“草图1”。

第二部:画矩形

我们要做的第一个特征是从草绘中的矩形延伸而得到来的箱体。你从矩形的草绘开始。

第一个特征:矩形草绘到立方体

点击矩形工具或选择菜单工具,草图绘制实体,矩形,

注意此时的鼠标变成下图的摸样,说明此时你正在绘制的是矩形.

将光标指向原点(草绘原点是默认的三参考平面的交点),按下鼠标,拖动鼠标,形成需要大小的矩形后,松开鼠标。注意鼠标后边跟随的不断变化的数值:x=90,y=90,说明此时矩形的大小。

草绘:矩形的形成

a) 当你拖动鼠标时,注意光标附近显示了矩形的尺寸,并且,光标捕捉栅格的交点。

b) 如果你不希望使用导航功能(实际是捕捉功能),可以点击栅格工具,取消“捕捉到栅格选项。”

点击选择工具

接近原点的矩形的那两条边已经变成了黑色。这是因为你开始画它的时候,起点在原点上,因此这两条边的顶点便自动和原点相关(建立了重合的关系)了。另外的两条边是兰色的,这表明这两条边可以自由移动。

点击任意一条兰色的边,拖动边或矩形的顶点,可以改变矩形的大小。注意状态栏中显示的光标位置。

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