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         §1.1 solidworks的特点

    solidworks是一个基于造型的三维机械设计软件,它的基本设计思路是:实体造型--虚拟装配--二维图纸。

    SolidWorks是基于三维造型的设计软件。你可以画出 3D 效果的零件图,而不是二维的图纸。你可以用这些 3D 零件生成二维的图纸和三维的装配图。

                  

3D and 2D

    SolidWorks 是通过给定尺寸来驱动的。你可以给定各部分之间的尺寸和几何关系。在你保存图的时候,改变尺寸就会改变零件的大小和形状。例如,在下图中,上部总是底部的一半高。

             

尺寸驱动

    一个 SolidWorks模型包括零件、装配及工程图等。零件、装配和工程图是一个模型的不同的表现形式,对任意一个的改动都会使其它两个自动跟着改变。

(作者提示:在三维设计系统中, part,assembly,drawing,是相关的 ,即假设修改了在 part中某尺寸的大小,你会发现,在 assembly或 drawing中,该尺寸也发生了相同的变化。如果该零件设计用于模具、加工,那么,由零件生成模具或加工代码也随之发生了变化。)

         

           solidworks 的三种文件: part(零件),assembly(装配体),drawing(工程图)

     可以利用特征造型来建立零件的模型。
  用来生成零件的特征包括形状(突起,切面,孔)和操作(圆角,倒角,抽壳等)

(作者提示:在 3D系统中, boss,cut,hole,chamfer,fillit,plane,spline,axis,均称为特征。 Feature:这个概念很重要)。

         

    零件的特征

  大部分特征是从草绘开始形成的。所谓草绘是二维的轮廓图或截面图。草绘可以被延伸,旋转,放样或沿着一条线扫描来形成它的基体特征。

          

   由草绘生成零件。
  
           SolidWorks思维方式
  

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