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Inventor专题教程--创建和编辑"放置特征"
                     创建和编辑"放置特征"(4)

    在教程中,将学习如何放置和编辑零件特征。其中的练习可指导您逐步完成创建孔、圆角、倒角、螺纹、抽壳、环形和矩形阵列、镜像特征以及分析面等等的操作。

4 在图形窗口或浏览器中,双击瓶以激活编辑模式。
5 单击“零件特征”工具面板上的“螺纹”工具。
6 在“位置”选项卡上,输入下图所示的设置。
     

7 选择下图中显示的分割曲面。
     

请注意螺纹在模型中的预览效果。
8 选择“定义”选项卡,根据需要调整设置以与下图中的设置匹配,然后单击“确定”。
     

将创建如下图所示的“螺纹”特征并将其添加到浏览器中:
      

注意 可以临时更改零件颜色,以便于查看螺纹。在标准工具栏上,单击“样式”框上的箭头并选择不同的颜色。

9 单击“返回”按钮,退出瓶的编辑模式,然后关闭瓶的可见性。
10 在浏览器中,双击“cap:1”以激活编辑模式。
11 重复步骤 5 到步骤 8,选择瓶盖的内表面,如下图所示:
      

螺纹已完成,如下图所示。
       

12 在浏览器中双击部件,打开瓶的可见性,然后恢复等轴测视图。

完成的模型应如下图所示:
      

不保存而关闭文件或使用新的名称保存文件以便保留原始数据文件。

       七、抽壳特征

   “抽壳”工具用于在零件中创建特定壁厚的空腔。它通过偏移现有的面从零件中去除资料,在零件的内侧、外侧或两侧创建新的面。使用抽壳特征可以创建多边零件,例如包装或外壳。一个零件可以有多个抽壳特征。
   

开始抽壳处理时,可以指定要去除或偏移的零件面,也可以为零件的每个面指定唯一的壁厚。

使用“零件特征”工具面板上的“抽壳”工具可以从零件内部去除材料,创建一个具有指定厚度的空腔。默认情况下,Autodesk Inventor 提供精确的抽壳特征。如果精确方案不存在,则会启用近似方案,并尝试近似方案。

由单一特征、一个零件或部件中的一个零件开始。

    工作流概述:创建抽壳特征

1 在本练习中将创建一个简单的块或立方体。
2 拉伸草图截面轮廓之后,单击“抽壳”工具。
3 在图形窗口中,选择要去除的面。
4 在“抽壳”对话框中,单击三个方向按钮(“向内”、“向外”或“双向”)中的一个,以从选定面的曲面上指定抽壳方向。
5 输入面的厚度值。
6 单击“确定”。

此时,将使用不同的抽壳厚度来创建一个抽壳特征。

     工作流概述:使用不同的厚度创建抽壳特征

1 在浏览器中选择抽壳特征,然后按 Delete 键。
2 单击“抽壳”工具,然后选择要去除的面。
3 在“抽壳”对话框中,单击某个方向按钮(“向内”、“向外”或“双向”)
以从选定面的曲面上指定抽壳方向。
4 输入面的厚度值。
5 单击“抽壳”对话框中的“其他”按钮。
6 选择“单击以添加”,然后选择一个面,并为其输入指定的抽壳厚度。
在“特殊厚度”中输入与主抽壳厚度值不同的值。
7 单击“确定”以创建抽壳。
不保存而关闭文件或使用新的名称保存文件以便保留原始数据文件。

     八、创建阵列特征

   许多设计都要求重复使用单个零件的一个或多个特征。可以将各个特征或特征组复制并以阵列的形式排列。阵列特征是指按矩形、环形或镜像方式重复的多个特征或特征组。必要时,可以抑制特征阵列中的个别特征。阵列特征的一个例子就是从计算机样例中剪切而来的完全相同的多个孔的矩形阵列。

    注意 可以阵列的特征包括零件特征、曲面特征和部件特征。

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