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在Inventor中实现变形体的模拟-2 (1)钢坯厚度控制距离: x1=s0 (1- p1) x2= s0 (1-p 2) x3= s0 (1- p 3) x4= s0 (1- p 4) ……… x9= s0 (1- p 9) …… 式中:x1、x2、x3、x4…..x9…___变形体1~9在厚度方向上的平齐约束距离s; (2)轧辊旋转角度: A= ( L/R ) * 1 deg / 1 mm 式中:A____轧辊转角(度) R____轧辊半径,式中* 1 deg / 1 mm的目的是将弧度转换为度; (3)控制变量: p1=sign(L - L0) p2=sign(L - L0 - dlt) p3=sign(L - L0 – 2*dlt) p4=sign(L - L0 - 3*dlt) …… P9=sign(L - L0 - 8*dlt) …… 函数sign(expr)是Inventor的内部函数,当expr<=0时返回0,expr>0时返回1; 通过以上实例,本文简单描述了Inventor中变形体演示的实现,当然,实现变形并不仅限于此种方法,本文只是提出一种方法供大家参考,希望广大的读者朋友能提出更多更好的方法来与我们共同交流。 编者按:上述方法在Inventor10.0以前的版本中可以实现一些难度较大的动画。在Inventor10.0和之后的版本中,零件的显示与消失(包括淡入淡出)都可以通过Inventor Studio实现。
另外,有兴趣的Inventor爱好者可以尝试使用Inventor的“自适应”技术来实现零件在不同时间的变形。例如弹簧的压缩过程。
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