你当前的位置:首页>>Inventor>>提高篇  
 
Inventor基础知识
Inventor提高篇
Inventor专题教程
Inventor相关资源
Inventor应用实例
应用培训教程
   
 

             在Inventor中实现变形体的模拟-2

   在本例中,设钢坯变形前的厚度为h0,变形后为h1,在施加约束时,变形体与基体的侧面和端面应同向平齐,平齐距离为0。而在钢坯的厚度方向上,同向平齐的距离为s,初始的s值为s0=(h0-h1)/2,变形后的s值为s1=0(如图6所示)。变形体1~9在咬入轧辊后,约束变量s依次由s0变为s1,这样就实现了钢坯由厚到薄的变形过程。取基体与虚拟体的距离L为驱动约束,L的长度为L0~Lmax,Lmax是钢坯从开始轧制到轧制完成后基体的总行程。轧辊的转速可通过L换算,各变形体及轧辊的约束关系如下:

    (1)钢坯厚度控制距离:

    x1=s0 (1- p1)

    x2= s0 (1-p 2)

    x3= s0 (1- p 3)

    x4= s0 (1- p 4)

    ………

    x9= s0 (1- p 9)

    ……

    式中:x1、x2、x3、x4…..x9…___变形体1~9在厚度方向上的平齐约束距离s;
  
          p1、p2、p3、p4…..p9…___x1~x9的控制变量;

    (2)轧辊旋转角度:

    A= ( L/R ) * 1 deg / 1 mm

    式中:A____轧辊转角(度)
     
               L____钢坯移动距离(驱动变量);

               R____轧辊半径,式中* 1 deg / 1 mm的目的是将弧度转换为度;

    (3)控制变量:

    p1=sign(L - L0)

    p2=sign(L - L0 - dlt)

    p3=sign(L - L0 – 2*dlt)

    p4=sign(L - L0 - 3*dlt)

    ……

    P9=sign(L - L0 - 8*dlt)

    ……
 
    式中:L0____第一块变形体咬入轧辊时基体的移动距离;
      
               dlt____相邻变形体的变形部分在机体移动方向上的差值,因为本例中的基体是等速移动的,故各变形体之间的dlt值相等。

    函数sign(expr)是Inventor的内部函数,当expr<=0时返回0,expr>0时返回1;

    通过以上实例,本文简单描述了Inventor中变形体演示的实现,当然,实现变形并不仅限于此种方法,本文只是提出一种方法供大家参考,希望广大的读者朋友能提出更多更好的方法来与我们共同交流。

    编者按:上述方法在Inventor10.0以前的版本中可以实现一些难度较大的动画。在Inventor10.0和之后的版本中,零件的显示与消失(包括淡入淡出)都可以通过Inventor Studio实现。


 
    具体方法是:在Inventor的下拉菜单中选择“应用程序” “Inventor Studio”,然后设定零件的“褪色度”和时间轴的关系。

    另外,有兴趣的Inventor爱好者可以尝试使用Inventor的“自适应”技术来实现零件在不同时间的变形。例如弹簧的压缩过程。

第 [1]  2  页

版权所有    民众工作室.制作