你目前的位置>>主页>>AutoCAD>>基础相关知识 谚语:欲望以提升热忱,毅力以磨平高山。

               在AutoCAD下如何能提高绘图速度(上)

    使用计算机绘图就是为了提高绘图速度和效率,然而 AutoCAD的绘图命令达几百条之多,要将这些绘图命令全部掌握,不但烦琐,而且没有必要。但是,在这几百条绘图命令里,活学活用,会给我们的绘图工作带来意想不到的效果。实践证明使用AutoCAD加快绘图速度,提高工作效率的方法有使用样板图、用好当前点、块与属性,巧妙使用命令的组合以及灵活使用层和Ucs。本文介绍如何使用AutoCAD加快绘图,提高工作效率,让你充分体验到AutoCAD的魅力所在。
一、样板图
   样板图是绘制一幅新图形时,用来给这个新图形建立一个作图环境的一个样本。其中包括层,每一层的线形,颜色,标注时字的大小,字的纵横比,箭头大小,绘图范围等一些限制设置。样板图中甚至还可以包含一些通用的图形,如图框,标题栏,粗糙度符号等,凡是公用的参数,图形等都可以放在样板图中。这样便于各个使用该样板图的图形共享。做一个合适的样板图上作图,可以带来以下好处:
   1.不需重复设置。各种图形的共同参数是很多的,如箭头大小、字的高低、图层颜色等。如果不使用样板图,每一个图形我们都要进行设置。如果使用样板图我们只需要设置一次,这样我们节省大量的作图时间。并且可以实现作图的标准化。
   2.样板图本身是一个利用率极高的图库。你可以将经常使用的符号,例如:粗糙度符号、设计基准符号、 螺钉螺帽符号等做成块放在样板图里单独存储,在需要时可以非常方便地调出,插入到所需要的位置即可。还可以将本厂中的常用的或系列化的零件图放到样板图中,便于今后调用。因此绘图时间越长,样板图中保留的图块越多,今后绘图的速度就会越快。
   3.在样板图中设定有层,并规定每一层的使用范围。这样就可以保证每一个使用该样板图的线型和颜色一致,能够保证使用大型绘图机时多张图纸同时输出,保证所有图形图幅大小,字体的大小等一致,并可以节约图纸,便于图纸管理等。
二、命令组合应用
   在长期使用Autocad的过程中,对于各种命令熟练使用的基础上,可以发现,有几组命令组合使用可以方便地减少命令转换的麻烦。
   1.Offset与Trim命令的组合使用。在绘图过程中,可以毫不夸张地说,如果你能够熟练掌握这两个命令的组合使用,那么,一般绘图你就可以顺利完成。在使用的过程中,首先是绘制出设计基准,随后就使用Offset命令。再用Trim剪裁。这样你可以省去大量的坐标输入。先不要管画长了或是画短一类的事,你第一步工作是根据图纸的需要Offset上应该有的图素,生成基本图样。第二步工作才是用Trim命令剪切掉所有多余的线或弧。这就象是编织工作,编织完基本图形,最后的工作是修剪多余的材料,以期得到完整利落的最后样品。
   2.Scale:Scale命令可以改变现存实体的大小。虽然它的使用方法与Rotate命令十分相似,但是它与Rotate命令相比,给人的感觉是全新的。例如,在绘制图素某一部分的放大图时,先使用copy命令将该部分拷贝到空白位置处,然后用Trim 命令修剪掉多余的部分,再使用Scale命令直接放大即可。在Scale放大系数中还有Reference选项,合理利用该选项你可以做到:
   使用绝对长度缩放实体。例如,某实体的一边的当前长度为4.8个绘图单位,现在要把它放大到7.5个单位长。通常的做法是算出相对的缩放因子为1.5625,再输入值来放大实体。使用“Reference” 或者是“R”选择项来指明当前长度为4.8,再根据要求添入新的长度为7.5即可。
   另外还可以指定需缩放线的两个端点来显示参考长度,然后再指明所需的新长度。
   整个图形的重新缩放。如果用户觉得原来选用的绘图单位不合适,就可以使用该命令来选中图中所有的实体(窗口选择),然后使用”Reference” 项,指定已知长度实体的两个端点,再指明要求的新长度,于是图内的所有实体将按要求重新缩放。
三、当前点及Ucs
   当前点即绘图到当前时的最后一个点。当前点的使用实际上与相对坐标密切相关。在绘图过程中,计算点的坐标十分麻烦,并且容易出错,甚至根本就无法根据给出的条件算出其绝对坐标来。图纸上的标注实际上就是相对标注的。如果将当前点移到标注的一端,确定另一端的位置就可以直接利用图纸尺寸,使用相对坐标了。移动当前点的方法十分简单,就是使用Line命令在”From”提示下,采用目标捕捉将当前点移动到标注线的已知端,在随后的”To”的状态下回车。当前点就移过来了。随后可以使用其它命令。你还可以使用Ucs即用户坐标,将用户坐标原点移动到标注的已知端,确定另外一端就可以直接使用绝对坐标了。
四、块与属性
   块是用来组合成复杂图形的一种简洁方便的实体,它被Autocad当作是单一的对象来处理。下面来看块的重要功能:
   1.建立图库。利用块的性质,可以将当前图形中的一组对象,或者以前某个独立的图形定义一个块,也可以将常用的图素作成块,存放在样板图里。这样,实际上是建立了用户自己的“零件”库。绘制其它的图形时可以直接调用。甚至我们可以使用块将一些较小的细节图做块,按照“拼积木“的方式构成一张整图。经常用到的图形可以一次完成而不必重复制作。这大大地加快了绘图速度。
   2.节省内存及磁盘空间。块的是单独存放的,数据存储结构中只单纯地保存块的存储地址、放大参数、设计基准、比例因子等,而没有各个图元的点、半径等信息,这些信息在块的插入后将根据图形要求来确定。也就是说,块的存储相对图形存储来说,节省了许多空间。因此,块的定义越复杂,引用的次数越多,则越能节省空间。
   3.便于修改图形。在一个图中可能要插入很多相同的块,在设计过程中有可能要修改某个部件,代表这个部件的图形块就需要修改。如果不做块修改工作量会很大。但是如果将部件定义为块,就可以简单地对块进行修改,重新定义一下,那么相应的图形上的所有引用该块的内容也随之自动更新。


  共2页        [下一页]
民众工作室.制作   版权所有