你目前的位置>>主页>>AutoCAD>>平面绘图速成 第二章 绘图准备

               2-3-12 图案填充命令

   在机械图和建筑图中,经常要在剖开的断面上绘制剖面线,也有的图样上要填充有特定含义的图案。在 AutoCAD 中,可以用图案填充命令BHATCH 或HATCH 实现这一功能。BHATCH 命令使用对话框来填充图案,比较简 便直观。HATCH 命令的操作过程则在命令行上进行。填充图案,首先要选好填充图案和填充模式,再定义要填充 的范围(填充边界)后进行填充。
    1 填充图案
    每一种剖面线图案由一条或多条剖面线按特定的角度和间隔组成。剖面线的线型可以是连续的实线,也可以 是各种点划线。图案按照需要进行重复或裁剪,精确地填充到指定的剖面线区域内。
    每一种图案都有一个名字,AutoCAD 提供了预先定义的剖面符号或图案,存放在标准图案文件ACAD.PAT 和 ACADISO.PAT 内。用户也可以自己定义简单的图案或专用图案来画剖面线。
    当利用BHATCH 和HATCH 命令绘制剖面线时,这些剖面线将由AutoCAD 自动组成一个内部块,用户在处理 时,可以把它当作一个块实体来处理。用HATCHEDIT 命令还能对填充的图案进行编辑、修改。必要时,用 EXPLODE 命令可以把它分解成独立的对象。
    2 边界
    在绘制剖面线时,确定边界非常重要。定义边界的对象只能是直线、圆弧、圆、三维多义线、三维面和视窗 等实体或由这些实体定义的块。这些实体在当前屏幕上必须全部可见,否则将出现意想不到的结果。
    确定填充区域,可以借助通常“对象选择”方法中的任何一种来选择定义边界的实体。封闭的填充边界用 BHATCH 命令中的“拾取点”定义最为方便。
   填充的边界当中如果存在文本,AutoCAD 自动地在文字外围断开填充,使得文字清晰可见。如果填充的图案 是关联的,移动文本后,填充图案会自动随其变化。所以在机械图样中,可以先标注后填充,以保证填充范围内 的标注或文字清晰。
    3 BHATCH命令
     执行BHACH 命令或单击“绘图”工具栏上的“填充”按钮,弹出“边界图案填充”对话框。在该对话框中包 含了“快速”、“高级”、“渐变色”三个选项卡。
    
       “边界图案填充”对话框:快速选项卡
 
    1. “快速”选项卡
   (1)类型
    选择图案填充类型,有“预定义“、“用户定义”和“自定义”三种。预定义的图案存储在ACAD.PAT 和 ACADISO.PAT 文件中,它的角度和缩放比例填充时可任意改变。对于预定义的 ISO 图案,还可以控制 ISO 笔 宽。“用户定义”是基于图形的当前线型创建直线填充图案。“自定义”的图案是用户在其它的PAT 文件定义的 图案,但必须在AutoCAD 搜索路径下。
   (2)图案
    显示当前的图案名称。如对图案名称比较熟悉,可以通过本下拉列表框直接选定填充图案。
   (3)样例
    直观显示当前图案的样式。在其上单击,弹出“填充图案调色板”对话框(图30)。该对话框直观地显示出 可用图案的样式,方便用户选择。机械图样使用ANSI31 作为金属材料的剖面符号,ANSI37 为非金属的剖面符 号。
   (4)自定义图案
    用户自己定义的图案文件中的填充图案。只有“类型”为“自定义”,该选项才可用。
    
           “填充图案调色板”对话框

   (5)角度
    设置填充图案的角度。
   (6)比例
    设置填充图案的比例。因为图案定义时的间距是一定的,要使其适应不同比例的图纸,应修改填充比例为适
当的数值。
   (7)拾取点
    在封闭区域内取点,自动产生一填充边界。这是定义边界最简单的方式。系统会切换到绘图屏幕,要求在封 闭区域内取点。
   (8)选择对象
    选择必要的对象,组成填充边界。建议只在拾取点很不方便(如狭长的区域)时采用本方式。
   (9)删除孤岛
    从边界定义中删除检测为孤岛的任何对象(使用“拾取点”选项时 AutoCAD 将这些对象检测为孤岛)。但 不能删除外部边界。
    所谓“孤岛”是选择范围的独立区域。
   (10)查看选择集
    查看定义边界后的选择集。
   (11)继承特性
    在图形当中选取已有的填充,将其图案、填充角度和比例应用到新的填充中。
   (12)双向
    交叉填充定义的图案。只对“用户定义”类型有效。
   (13)关联/ 不关联
    控制填充的图案是否关联。如果关联,则在修改了边界之后,图案填充将自动更新。
   (14)预览
    预先观察填充的效果。如果满意,单击确定进行填充。
2. “高级”选项卡
    “高级”选项卡提供创建和填充边界的方式。与“快速”不同的选项有:
    
            “边界图案填充”对话框:高级选项卡
 
    (1)孤岛检测样式
    控制对孤岛填充的方法,有“普通”、“外部”和“忽略”三种,对话框中的图例示意了不同方式的填充效 果。
    “普通”方式从边界开始,从每条剖面线的两端向里画,遇到内部实体与之相交时,则断开剖面线,直至下 一次相交时再继续画。用这种方式时,要避免每条剖面线在边界内部与实体的相交次数为奇数,该方式为缺省方 式。
    “外部”方式从边界向里画剖面线,只要在边界内部与实体相交,则剖面线由此中断,不再向里延伸。
    “忽略”方式忽略边界内的实体,填充边界内都被剖面线所覆盖。
   (2)对象类型
    控制保留的边界类型是多段线还是面域(面域是以封闭边界创建的二维封闭区域,可以给面域填充图案和着 色,同时还可分析面域的几何特性如面积和物理特性如质心、惯性矩等)。
   (3)保留边界
    控制是否在填充图案后保留填充的边界。保留的边界如上述,可以是多段线或面域。
   (4)边界集
    控制使用“拾取点”的方式产生填充边界的对象搜索范围。缺省情况总以当前视口中的所有可见对象作为边 界集。如果新建了边界集,就在该对象集中选择边界。对于复杂图形,定义边界集可加快填充的速度。
   (5)孤岛检测方式
    控制孤岛的产方式。有“填充”和“射线法”两个选项。

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